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[业评] 孤島危機 2 次世代拖累版基本不用期待。XBOX360這低能機資源不足處處限制。

文章解說包括二大技術要點?
。紋理壓縮
。Deferred Shading延遲著色技術光影設備



。孤島危機 2 PS3版HDR方面採用是RGBK技術,和戰神3所採用的HDRL RGBM強化器差不多。
。而可憐的360因為資源不足,受到了Ed10M帶寬限制,必需降為R11G11B10。



XBOX360因為性能不足無法引用非壓縮RGBA16F(360最多支持RGBA16),反射編碼器由RGBA8 16F降為3Dc編碼器。

RGBA8加入的非壓縮RGBA16F


這是使用通常3Dc編碼器導致的圖像問題:反射條帶明顯化


而經過改良的3Dc編碼器版本,可以清楚看到圖像已經被優化,但反射條帶問題依然存在。


並且支持Deferred Shading延遲著色技術的部份,可以現實三種不同的光影動態環境。




。PS3版HDR RGBK
。360版HDR R11G11B10
。抗鋸牙方面次世代主機有MSAA和MLAA可用,文章中還有提及TAA。
。根據技術員透露,次世代版本沒用AA。

那麼次世代拖累版基本不用期待,畫面可以說是慘不忍睹。
無法播放的話可以進去以下鏈接觀看。
點擊:高清版在線播放
[flash=550,400]http://www.eurogamer.net/egtv.swf?playlist_id=69211&profile_id=large[/flash]

之前官方放出的影像已經可以看到結果。



[flash=200,100]http://club.tgfcer.com/include/flashmp3.swf?mp3=http://f.1ting.com/zzzfuck0O6/2007cMar/02a_SEX/31.wma&autostart=1[/flash]

[ 本帖最后由 harry888 于 2010-9-1 15:37 编辑 ]


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  • Callisto 激骚 -1 关门, 放楼主 2010-8-30 16:04

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