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[专题讨论] 当时SEGA的管理究竟混乱到了什么程度才能如此频发自家游戏源代码遗失这种事?

引用:
原帖由 chenke 于 8-7-2011 07:24 发表
posted by wap, platform: UC

都是借口,我之前发过帖,Sega在PS2上开发的sega ages 2500系列的VF2(官网上还大颜不惭地写着完美移植,其实就是帧率完美还原而已),因为PS2狭小的显存贴图质量无法达到原Model2的水准 ...
FF3的说法第一次听说,十分感谢分享!

真可惜玩不到2D点绘的最爱FF3了。。。


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