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其实从故事性的角度讲,我觉得CV在BIO历史中绝对是NO.1的

游戏是SEGA里面的移植小组利用未完成的2代操作水准做的~所以并没有在手感上得到提升,要说故事的话,超常的故事情节也是为了弥补系统不能够进化的原因,至于剧本到底好不好,那就是个人对游戏故事情节的欣赏问题了~~~审美观点的不同也导致这部作品故事的优与劣。
2代的zipping系统为什么没有在CV里面出现,这个是让三上给取消了,原因就是同样的系统没必要出现在不同的游戏中~~只有新要素才是我们所追求的,所以CV的故事情节才会出奇的长~~这也算是一种“系统”吧


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引用:
原帖由 iamzelda 于 2006-9-16 13:50 发表
1、CV是比较另类的BH,有着无比枯燥的流程,和类试合金装备的BOSS战,其他和1、2、3区别不大。
2、至于过场,我不喜欢FF,所以不发表意见。
3、令我惊喜的是部分细节,如走楼梯的手柄震动,开枪要一发一发的按键 ...
一发一发的开枪只能说是一个退步~~~~~生化这种到后来追求极限通关的游戏来说所有枪械不能连发只能说是一种阻碍,操作不能怪capcom要怪只能怪SEGA,谁让移植小组只负责过移植而没负责过开发呢?经验相比C社的第四开发部在创新方面差太多了。如果剧本要是在没有衫村升的话,估计这个游戏就完了~



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引用:
原帖由 gaojia005 于 2006-9-16 17:10 发表
靠,要是没有CV的话,小威怎么会有那么多人觉得酷呢?超喜欢cv~~~
个人感想,请勿较真~~~
恩~所谓“完全版”的完全之处全在体现在威斯克身上了,当时看他把克莱尔打的那么痛还用脚踩着真是心痛啊~~~~~这个冷血的真不懂怜香惜玉啊~~~


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