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3DS版生化危机启示录2画面能比PSV版好吗?

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看到标题也吓我一跳,启示录1,就是对敌兵设计不爽,还有两作的扫描系统,真是逼死强迫症,佣兵很棒。整体素质很好,但移植到家用机,主线也没增加啥新内容,就是画面强化,这个太不爽。启示录2当时的噱头就是按章节出,但本身剧本切割的又有点太连贯,没有什么章节感,双主角,虽然前后差了6个月,但也没什么太大的关联,除了一些共同的地图,这块儿很失败。其次就是帧数,为毛只有30帧。佣兵还可以刷刷,就是人一多各种慢。两作都是佣兵玩儿的时间长,其他作品都是主线玩儿的时间长


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1初代不说,重置和2代玩的是关卡设计,2代的剧本也不错,3代整体节奏加快,加入了紧急回避,战斗更流畅了,关卡设计也很赞。维罗妮卡又是回到了剧本关卡双修。到了4,战斗节奏和关卡设计整体上升到了一个全新的高度,玩惯了都回不去老坦克系统了。5就是一个加强版。6关卡设计偏弱,太多拼接感,动作系统大幅度强化。启示录1格局太小,关卡设计一般,佣兵好玩。启示录2没啥惊喜,剧本还成,相比启示录1。其实可以看明白,生化关卡设计占比绝对要高于动作感受。7就是回到关卡设计与剧情上了,但后面的烂尾实在是太影响心情了。

本帖最后由 无心的选择 于 2017-9-25 21:14 通过手机版编辑



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