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» 谁能讲讲dq系列的练级系统为什么令我感到有趣?
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谁能讲讲dq系列的练级系统为什么令我感到有趣?
maleiis
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发表于 2012-4-2 22:56
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ds上的4、5两作玩了一百多小时之后,再玩其它rpg游戏都没有那种感觉,就是特别想战斗升级打装备的欲望,没事儿还想着找个没见过的陌生npc闲扯发生什么支线剧情,这个过程很享受而且也一直没有感到厌烦,打着打着打到boss往往都比较轻松了,或者说dq就没让我感到有难度和压力,通关了还意犹未尽,在一些帖子看别人聊起某一作有什么终极武器的时候,就特别想去发掘,甚至于会上瘾。。。
同事们从身边走过,看我玩儿的是这游戏笑着说:“这么可爱的游戏你也玩儿啊?多大的人了!”
自己也说不清楚dq系列的精髓到底是什么,不明白为什么其它游戏就没法让我产生同样的感受,或是画面或是剧情,都没有dq练级这么吸引人,ff9自己也非常喜欢,但是,不喜欢那里面的练级,比较无聊,目的很单一,就是打boss通关。想听听大家是怎么看待dq的独特魅力的,enix是怎么做到的?
顺便表一下自己对家用机和掌机的一些看法吧。
家用机大部分时间在家吃灰,偶尔玩儿一两个大作,也都是凑周末的时间晚上疯玩几个小时,平时还是依赖掌机过日子。将来出了新主机,没什么特别吸引人的大作、大作群,我想还是玩pc靠谱(pc从来没买过正版的飘过),本世代深深感受到,出了独占的游戏,跨平台大作像是gta4、老滚5这类游戏,读盘时间很长,画面也和中端显卡差不离,真不如用xo柄接pc过瘾,平时在单位中午下班也能玩会儿,没必要买了主机放家里又抽不出时间玩,多浪费。联机方面玩过halo,的确比单机爽多了,现阶段有xo还好说,以后新主机出新作看看再说,眼下边上班边陪孩子,离游戏越来越远了,或许以后更没时间就跳出坑了呢!掌机还是要买,走到哪儿只要有时间,拿出来玩一会儿过过瘾也好。手机玩游戏还是不靠谱,不玩儿游戏都不能保证待机一天,待机比掌机还不靠谱,更何况不论什么游戏都清一色的触摸,还是好好在裤兜带着吧?
3ds、psv现阶段因囊中羞涩都没置办,看看3ds能不能破解吧,锁区是个问题,没中文rpg是个问题,游戏价格更是个问题。psv应该好得多,中文rpg比3ds靠谱点儿,虽然发表dq的可能性更低,最主要的是我对黑客破解psv的信心比较足,他们应该是等着我攒够了钱买再发表破解方法,三季度吧!
期待哪天某一部或两部掌机能出一作dq吧!妇科dq7最好了。。。
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