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[业评] 格斗游戏的连击数已经毫无意义了

posted by wap, platform: MAC OS X
一个是确认有没有断连,一个是确认目押


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LZ 的逻辑真的诡异
首先,到底是练习场开第一击防御直观还是 hit 数直观?肯定是 hit 数直观对吧?
其次,一边认为 hit 毫无意义,一边鼓吹 hit 变成收费项,那到底你是觉得有价值还是无价值?
最后,伤害数值?你放给谁看?玩家还是观战者?打一套然后看数字,数数这套伤害多少?然后记下这个数字,在对比上个数字?血条放在那里做摆设?
单一角色而言,最大伤害连是一回事,探索最多 hit 连也是研究的一环,说到底,lz 压根不懂 ftg 在玩啥



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posted by wap, platform: MAC OS X
这么多层楼虽然没有一个人赞同 lz 的意见
但是 lz 依然在嘴硬
众人皆醉我独醒
如果一层楼代表一个 hit
那现在 lz 已经挨了 50+大嘴瓜子了
换算成伤害数是多少?
谁在意呢
毕竟脸皮厚的人可能伤害是0
这么说理解了吗?hits 有没有用?


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posted by wap, platform: MAC OS X
我只说你挨了 50hits,可没说你输了啊
毕竟没有伤害显示,谁知道你承伤多少了呢?
你看,这不就侧面应证了你的观点,也就是伤害显示的重要性了吗
我可是友军啊
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