» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

《创造球会DS:世界挑战2010》,真正的球会

DS这叫真球会?
现在玩sakatsuku的都是哪一群人啊....


TOP

引用:
原帖由 lawson 于 2010-6-13 21:17 发表
经过几天的沉迷摸索,我毫不夸口或掩饰的说一句:“这是04之后的神作,并且有很大的高度!”

非常赞的系统!上一作的时候我曾经批评过那全显示的数值表示问题,并且觉得那自信系统莫名其妙的,开花开得都不知道哪 ...
DS的球会无非是把门槛降到最低,系统做到最简单,能多LU有多LU
游戏的成就感和以前完全不同
爽快是爽快了,整个游戏已经完全变味
球探系统是个风向标,从欧洲杯开始,球探越来越不重要
游戏也变得得越来越程式化
以前的核心玩家都再等真正的正统续作。。。
这都多少年了



TOP

引用:
原帖由 lawson 于 2010-6-14 20:25 发表
真正的续作在SMILEBIT小组手上,不过那个小组已死,有事请烧纸!

还有很多日本SAKA球迷沉浸在2002之上,04的粉丝玩到500年甚至1000年的一大堆,但这并不能左右影响SEGA的决策。觉得新作不好,那就回头玩旧作呗,挺 ...
创造球会的本质是什么,是一个把小俱乐部慢慢培养,同时发展地元和培育球员的游戏
这三个基本概念在DS还保留了什么?
一个可以球员都可以按照卡组来分配了,一个没有卫星队,一个没有固有球探没有架空,没有地元发展,代入感为0,纯粹为了刷而刷的游戏,叫创造球会?
能力数值化,训练数值化,一切都数值化,玩这个游戏还需要指引么?
球会的乐趣在于比赛以外的东西,因为进入比赛的一瞬开始,你可以操控的已经很少了,乐趣在于育成和发展
现在呢?比赛以外你可以做的事情只有几个图标,都不带翻页的
以前你会精打细算,你怕破产,现在呢?第二年建几个设施就一场比赛赚5.6亿,留学?不用怕,可以买,刷即可
牛逼球员?不用怕,刷即可,还有辅助道具让你百发百中
这还不叫简单?还得要多简单啊?
我觉得是要检查一下自己的智商了


TOP

引用:
原帖由 lawson 于 2010-6-15 21:02 发表
都反复说了,觉得自己想要什么,想追求什么,那便去做,PS2上最少还有能满足你要求的东西。

但是在原创小组已死的情况下,你要求什么都有,那是不可能的。一如04一样有很多老粉不买账的。同理如机战,原创的机战制 ...
这缩的,一个脱离系列本质的游戏,被冠以真正的球会
还有人跑出来做卫道士
我看到这贴的感觉就像有人说
FF11才是真正的FF一样
简直搞笑
如果真的说,想玩真正的球会就得拿出PS2,拿出DC的话
那一定是有那么多脑残的人大喊,我要DS版球会,这才是真球会,真系统

TOP

TOP

STAFF画面戳球球可以赚个50亿
够了
直接去欧洲吧

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博