魔王撒旦
原帖由 gogogo 于 2010-9-22 12:13 发表 posted by wap 我就属于没怎么玩过FF的…见过的清版过关机台非三国即恐龙或圆桌,FF少之又少
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原帖由 tzenix 于 2010-9-22 17:56 发表 我也觉得CAPCOM的清版游戏不好玩 打起来很单调乏味
原帖由 gogogo 于 2010-9-22 17:14 发表 国内游戏又不是紧跟日本同步,既然91年的圆桌能和94年的恐龙一起流行,那89年的快打旋风为什么不能和91年的圆桌一起?:D
原帖由 tzenix 于 2009-2-18 10:27 发表 Capcomd的清版游戏手感好,但其实没太大乐趣 CPS1和CPS2上的游戏都是如此
原帖由 sonicteam 于 2009-2-20 02:17 发表 LS消消气 FF 对于街机迷来说 肯定要比BK知名度高 接触家用机比较多的人 对于BK的了解和喜欢程度肯定超过FF 说到底 还是街机群体和家用机群体的喜好区别 所以 LZ这个标题起的不对
原帖由 tzenix 于 2010-9-22 19:05 发表 你这话就有点自负了 不管我水平究竟如何 但任何水平的玩家都可以认为怒之铁拳比快打旋风好玩
原帖由 tzenix 于 2010-9-22 19:23 发表 还有,你怎么知道个人喜好就不是客观评价了呢?:D 家用机游戏因为没有了“吃币率”这一商业指标,往往可以做得更有趣味性,也更体贴玩家 这就是怒之铁拳2、3的优点所在 而卡氏街机清版ACT不管是在场景、敌人种类 ...
原帖由 tzenix 于 2010-9-22 21:09 发表 随便你怎么攻击我都无所谓 你改变不了怒之铁拳在国内更受欢迎这个事实:D
原帖由 hanzo 于 2010-9-22 22:30 发表 可以看出,你对BK2并没有深刻的认识,BK3做了很多噱头,但极度不严谨,关卡再长场景再多,基本的判定没做好就是不及格 从攻防手段来看,2D清关做出BK2的变化和各种可能性的还真是没有,BK2的攻防不像圆桌那样用 ...
原帖由 tzenix 于 2010-9-22 21:41 发表 你摆出一副不可能被说服的架势,对不同意见者人身攻击 我跟你认真讨论纯属浪费时间:D 客观事实么已经很明显了,见lz标题 我们进来只是为了探讨造成这种事实的原因而已:D
原帖由 gunbird2 于 2010-9-23 10:15 发表 作为和小僵尸关于粮食进出口问题战过的我发表看法:小僵尸can be destroyed,can not be defeated。:D 所以不战,各自保留看法。 当然tzenix这种可以拼体力的除外。:D