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[新闻] SSF4输入延迟比较 | 首页更新真相

习惯了手柄的时候,我觉得摇杆怎么都有延迟

玩惯了家用机摇杆 我觉得街机的摇杆有延迟

这是不是有毛病


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两个版本我都玩了,觉察不出什么

如果是软件的问题,那么CAPCOM的测试人员在干什么
如果是硬件的问题,那么PS3版的TK5DR和TK6岂不是所有的单帧技全部悲剧了

可事实并非如此啊



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引用:
原帖由 allensakura 于 2010-8-15 06:36 发表
延遲有5frame真的那麼難以讓人置信嘛?
最新的比較連禎數都幫你數好了
http://v.youku.com/v_show/id_XMTk4MTEyNDY0.html
5帧的延迟是什么概念,除非你从来不玩格斗游戏

YouTube的视频看过了,我觉得应该找个器械类的物件来完成这个比较而不是人的手指
那个更直观


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引用:
原帖由 lilit 于 2010-8-14 10:53 发表

第一个我不清楚
第二个多少还是有的
只不过因果关系反了
街机才是100%的手感
这个你放心,你玩街霸4的街机和PC版 家用机版你玩下来就知道我什么意思了
国内我也没有接触到街霸4的原装机台,但是组装的机台延迟就是要比家用机的明显 整个游戏的速度都不一样

还有铁拳6 这个不能说延迟,但是节奏还是有点差异,不知道是哪里的原因

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引用:
原帖由 sunbx 于 2010-8-14 21:39 发表



确实,我当时在多玩发帖子问为什么P3和360反映不一样呢。

XO确实比P3快!就拿小白的蹲中拳2段目压,P3容易目压,XO就不太容易!
这个,延迟不是造成目押容易的原因吧 反过来才对 延迟越小目押成功率越高才对

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引用:
原帖由 allensakura 于 2010-8-15 08:54 发表

就算用人的手指和機械輸入比較最大誤差還是在1frame以下,有什麼區別?
5frame不過等於1/6一秒,你未必感覺得出來,更重要得是你已經習慣他了
当然有区别,中学时你总做过打点计数器的实验吧,用个类似的装置来完成按键的激发
既然显示设备,输入设备都一致了,最后的按键输入上一致为什么不好呢

还有,街霸4对于必杀的输入判定非常宽松,但是目押和拆投技对于5帧的延迟来说就是另外一个世界了

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提前输入,那个叫做先读而不是目押了

提前5帧的目押,这个还能叫做目押吗

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去升龙拳看了一下PS3 INPUT LAG

上面说的是用PS3游戏玩PS2 PS1游戏在HDMI输出下延迟的问题
而不是超级街霸4的延迟

而且帖子里的说法,用PS3玩PS2版的3.3的延迟是2到3帧 这个延迟相信玩过的人都容易感觉出来
那么超级街霸4所谓的5帧算什么事啊 还能玩吗

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引用:
原帖由 JACKYZERO 于 2010-8-20 10:49 发表
ps3的 INPUT LAG 普遍比360 大。
这才是楼主要表达的本意

SSF4只是一个引子而已

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