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[业评] 实话实说,游戏玩家的出身区别还是非常大的

引用:
原帖由 celegorm 于 2016-1-31 19:20 发表
posted by wap, platform: 华为
家用机玩家是从哪时起奠定的高贵身份啊,至少PS2到360的年代都是5元版的多,哦想起来一定是红酒配PS3了!
ps2时代的正版玩家就是一个消费力高的群体了

MOP时代团购FF10

PS2的MGS2我见过一家大店陆陆续续就卖了差不多400多张,还是有盗版冲击的情况下,WE系列再贵也有人第一时间入正


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引用:
原帖由 celegorm 于 2016-2-1 11:13 发表
posted by wap, platform: 华为
PS2国行是怎么死的?
你以为是怎么死的? PS2国行还没有正式进入推广期整个项目就腰斩了



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引用:
原帖由 lightling 于 2016-2-1 10:35 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
主机玩家正版接受率高……
PS3现在有多少正版用户?比较各种烧录卡价格的肯定都是steam玩家。

本帖最后由 lightling 于 2016-2-1 10:36 通过手机版编辑  
这个爱信不信,同样都有盗版的情况下,PS3的正版比例最高


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