魔王撒旦
原帖由 Darkbaby 于 2011-10-1 21:10 发表 很明显,任天堂走下坡路的这两年,第三方给予了索尼足够的支持,但是整个市场依然连续滑坡,证明其根本无力引导市场成长,这也是CAPCOM和S-E把筹码押在任天堂的根本原因。
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原帖由 Darkbaby 于 2011-10-2 01:35 发表 至少NDS和Wii流行的时代日本游戏产业规模连续四年大幅成长,这是谁也不能否认的事实。 任天堂对于市场的控制力也远非索尼可比,在该社连续出手后,近期3DS在软件没有及时跟进的不利状况下依然出现热销,难道不足 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-10-2 08:53 发表 ps末期N64在欧美一样不减反增,但我们从来不认为是SONY做得太差的缘故。 这大概就是索饭和任饭的最大区别。
原帖由 Darkbaby 于 2011-10-2 09:49 发表 如果你搞不到那些业界资料,至少翻看下鄙人的那些旧作补补起码的业界常识。 携带游戏市场在GB时代一直是利润很低的,这也是为什么许多第三方大厂始终没有热情参与的根源,即便是口袋妖怪系列极盛时期,任天堂 ...
原帖由 Darkbaby 于 2011-10-2 11:54 发表 蛮好笑的 苹果即将于10月5日正式发布IP5,如此频繁的更新是否说明品过撑不下去了?厂商在旧产品衰退前跟进新产品有什么问题? 提前退市?NDS锁定过销售时期?现在NDS在全球市场卖得差了?PSP月销量连NDS三分之 ...
原帖由 Darkbaby 于 2011-10-2 12:10 发表 蛮搞笑的 某些人无论被质疑还是质疑都要求他人提供数据资料,既然有那么空闲去WIKI搬运点资料也比空口瞎掰要好吧。人家有这个义务吗?须知跟你扯连五毛都木有,谢谢! GB时期软件利润是800-1300日元,N64软件 ...
原帖由 Darkbaby 于 2011-10-2 12:28 发表 无知是可耻的,那我就让你秀秀下限,本人随手拈来即可: 大金刚64 任天堂全明星大乱斗 007黄金眼 纸片马里奥 马里奥聚会系列 这都是全球500万以上的,N64大作不算多,让我举15个还是轻松,能不能别这么弱 ...