魔王撒旦
原帖由 genesisx 于 2018-6-5 11:03 发表 posted by wap, platform: LG 感觉还是卡带成本导致,不然PS和ss上各种合集挪给n64完全没压力啊,其实也用不着多少容量吧,不知道跟GB卡带比成本高多少(同容量的话)。另外n64的口号是3d,记得很多游戏都是3d化的, ...
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原帖由 古兰佐 于 2018-6-5 10:32 发表 32位机时代要移植NG CPS2上的游戏还不像PS2级别主机那么轻松,考虑到装机量,厂商自然就不太愿意把街机2D作品往上搬了。 不过回过头来想想,如果在那个时代如果可以玩到没有读盘时间的KOF97 SFZ3真太幸福了。