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当年N64游戏少的原因?

引用:
原帖由 genesisx 于 2018-6-5 11:03 发表
posted by wap, platform: LG
感觉还是卡带成本导致,不然PS和ss上各种合集挪给n64完全没压力啊,其实也用不着多少容量吧,不知道跟GB卡带比成本高多少(同容量的话)。另外n64的口号是3d,记得很多游戏都是3d化的, ...
你是不是想太多了,看看aes卡带的价格…
ss就可以完全使用卡带rom了,看看kof95m这种半rom定制的速度就完全可以满足绝大部分玩家的需求了


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2018-6-5 10:32 发表
32位机时代要移植NG CPS2上的游戏还不像PS2级别主机那么轻松,考虑到装机量,厂商自然就不太愿意把街机2D作品往上搬了。

不过回过头来想想,如果在那个时代如果可以玩到没有读盘时间的KOF97 SFZ3真太幸福了。
97当然可以玩到,aes



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