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[专题讨论] 生化危机5到底那些地方不及4代?

5代的佣兵和第二个DLC耐玩度足够高

本篇玩的就没有多少感觉了


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引用:
原帖由 拳人类 于 2012-5-29 21:02 发表
posted by wap, platform: Symbian

喷了,3代开始就有无限弹火箭筒了。看来玩过没玩过的都要来喷喷。
1代就有无限火箭筒了



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引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-5-29 22:39 发表


怎么可能半小时商业电影?

光6-1就打了我半小时了,每分钟都很投入~
4代初玩一周目的时间大概是20小时


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引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-5-29 22:41 发表
看来这里很多高玩衡量游戏好坏主要还是以难度,耐玩度衡量
4代的系统契合度,关卡和敌人设计比5代高出一筹

在游戏中体现的最明显的就是节奏感

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引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-5-30 00:11 发表


5代初玩一周的时间肯定大于20小时了
4代初周目是高潮迭起,绝无冷场
5代初周目平铺直叙,乏味
而且还有刷刷刷系统的存在,更是影响了多周目的可能性

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