» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

往日不再竟然意外的好玩

目前十个小时左右
好不好玩的问题没什么好争辩的
有些人一分钟也没玩过也可以一口咬定不好玩
难道要和这些人一般见识么

游戏有欠打磨的地方
毕竟小团队经验人手不足
但整体素质摆在那
画面扎实内容充足气氛渲染到位
其他地方素质平平但也不算差
因为是开放式游戏挑刺也可以是开放式的
比如太强调主线就会有人说一本道
如果注重了支线内容又会有人说罐头
收集元素少了可以说乏味无聊
搜集元素多了又可以说捡垃圾
自由与脚本之间没有一个准确的度
如果这是个全平台第三方游戏评分会高很多

[ 本帖最后由 汐瑜 于 2019-4-30 15:00 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 ikaruga 于 2019-4-30 16:39 发表
我一开始也觉得不错,实际比评价好很多,但玩久了发现问题还是蛮多
这游戏设计理念我觉得是有问题的,比如我举个简单例子,开放世界+打僵尸是很吸引眼球的组合,但这么做能给游戏性带来什么好处?我个人是没找到,反 ...
Posted by TGFC·NG
捡垃圾这个系统感觉有点参考了tlou
在末世环境里找到生活中的边角碎料制作成杀伤性武器无可厚非
总不能满大街的RPG G4炸药吧

目前而言感觉最大的问题是剧情
给我感觉是彻底做崩了
原因在于之前设计的内容太过庞大冗长
使游戏节奏感出现严重问题
而不得不大范围删减
导致了现在内容上有明显的撕裂和断层感
估计这么多年的制作时间很多都精力都放到了内容制作上了
可是这个团队第一次做这么大型3A
项目管理经验实在有限
最后只能做减法了  TGFC·NG



TOP

引用:
原帖由 夏青 于 2019-5-1 00:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
严重同意飞车党是制作组卖私货
本来就对僵尸题材兴趣一般,看到角色设定更没兴趣了
要是正常型男靓女还能吸引人一玩
现在看到这些机车党大叔就倒胃口
Posted by TGFC·NG
俊男美女组合是日本公司做的事
这个游戏精神内核上与GTA 大表哥 TLOU 等是一致的
就是探讨和追求美国的核心价值观的
GTA是折射当代的美国核心价值
大表哥则讲述美国的核心价值怎么形成
而TLOU和本作是从另外一个角度去验证美国精神
在极端情况下在末日来临时
美国还是美国吗
它骨子里到底是什么
大表哥无疑给我们呈现了美国的牛仔精神
而这种跃马持枪的精神内核到了现代成了美国的机车暴走族
只是马变成了哈雷摩托
但那种美国特色的江湖气质从没变过
所以你也可以把本作看成某种形式的现代版大表哥
只不过美国的暴走族游走于法律的灰色地带
把他们放到一个模式的环境中也许更能展现出他们的血性
  TGFC·NG


本帖最近评分记录
  • taxidriver 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-5-1 15:14

TOP

Posted by TGFC·NG
非常奇怪
尸潮居然不掉帧
这个效果非常耗CPU吧  TGFC·NG

TOP

引用:
原帖由 cynic0522 于 2019-5-1 21:41 发表
posted by edfc, platform: iPhone Xr
摩托就是马,在末世性价比一流,不会死,耗油低,通过性比四轮好,加速比四轮快,美巡好处是电器件少,构成简单原始,维护简单,易修改。

但美巡就拉倒吧,开头追赶NPC那一段 ...
Posted by TGFC·NG
中国摩托车文化已经在迅速发展了
我老板有十几台重型机车
至少都是1500cc以上的
我们家小区也越来越多人玩了
还有一个车队
我想加入被老婆强烈反对
甚至动员全家说服我
  TGFC·NG

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博