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[新闻] 《地铁 离去》接近神作!

Posted by: samsung SM-G9500
因为平台问题本作被一定程度低估
事实上本作是本世代的FPS数一数二的标杆之作
画面不能简单用好来形容
而是一个里程碑式的进步
接近全局光照的画面带来了前所未有的画面沉浸感
(事实上用RTX显卡确实有部分真正的全局光照效果)
以往的游戏画面在光影的修饰下美轮美奂
但是一到室内或阴天场景没有了光影
世界一片暗淡没了生气
就像DX10突然退回到了DX8的世界
在《离去》里
用了模仿自然界的光比
景物层次非常分明
即便在室内暗的地方
也有很暗 更暗的层次
而不会让画面失去了立体感
如果开启了HDR效果更明显层次更丰富
白天看太阳亮的刺眼转身进了隧道又会暗得必须开灯才能看见东西
已经有接近自然界的光比效果
所以在游戏中一切都那么真实可信
如果用RTX显卡
细节处的漫反射光影会更加细致经得起推敲
就这点而言《离去》做得比《二表哥》更好
尽管《二表哥》已经远超同期其他同类水平了

另外游戏的地图非常大
有些关卡就是一张巨大开放地图
可以自由探索还有实时天气变化和昼夜交替

这个游戏几乎就是我心目中半条命3的样子
光是画面好还不够
细节做得还非常丰富和细腻
甚至如果你有耐心NPC可以和你聊一整天的话
内容不带重复的!
也有很多支线任务可以完成
同时剧情也很不错
音效又是另一个标杆级

总之比年货COD和战地好太多太多了
一玩就知道这不是那种一年一作的快餐
是真的用心制作的游戏
一玩进去沉浸感非常强
年度游戏有力竞争者
强烈推荐别错过!

[ 本帖最后由 汐瑜 于 2019-2-25 07:42 编辑 ]


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引用:
原帖由 FoxLive2013 于 2019-2-25 13:38 发表
LZ你是暗吹2嫖客啊,这货在离去和圣歌出来前画面也不算顶级那档,还需要离去来打?离去和圣歌秒杀2嫖客那货画面不知几百条街
Posted by: samsung SM-G9500
暗吹?
我是明着吹二表哥
二表哥画面的短板就是本世代机能的的限制

至于圣歌
如果它在寒霜的星战之前出来
那还值得一吹

[ 本帖最后由 汐瑜 于 2019-2-25 16:25 编辑 ]



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引用:
原帖由 I_m_PK 于 2019-2-25 14:48 发表
另外我觉得这游戏有不少“细节”太累赘了,对游戏整体体验有负面效果,个人观点。
Posted by: samsung SM-G9500
许多伟大的作品就是靠各种累赘的细节堆砌而成的


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