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[业评] 写在NS版本黑魂发售前夕。对黑魂1的一些新看法。。。

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2018-5-11 01:35 发表
LZ说的不就是RPG和ACT的区别么,RPG是根据回合判定伤害的,回合到你出招了,离着八丈远打空气也能出伤害,这就是LZ说的节奏,FF12战斗不就这样么。而ACT则对距离有严格的判定,必须点对点才能打到,也就是需要精准位移到目标跟前才有判定。所以作为遵循RPG系统的黑魂,不需要精准位移,只要控制好回合节奏和攻击范围即可实现伤害。
对,尤其是一代的背刺


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