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[新闻] 最终幻想7重制版的套路这么少?还是我没搞明白?

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原帖由 @liboen  于 2020-4-22 18:18 发表
低级黑
dq11都出来了
dq连和ff比的资格都没有了吗?ff7re真牛逼


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原帖由 @级替四  于 2020-4-22 23:00 发表
比战斗系统当然比不过,你到底玩过没有啊?
ff7re和dq11比的话,从简单来说,都是随便操作可以通关的类型。从复杂来说,ff7re战斗偏动作,整机会有动作连击感和爽快感,可dq11高难度下数值设定,技能取舍一样也很有研究的意味,这两个制作战斗的方向虽然不同,但高度怎么就不能互相比较和相提并论了?

至于其他剧情表现方面也更是可以比较,怎么就有比不了的情况



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这次ff7re说起来就和王国之心有一定到类似,或者是将王国之心中的魔法释放加上atb,再弱化普通动作,开起来只打得花里胡哨,但实际上很多时候既不动作也不rpg,刚开始的试玩版就有人可以无伤打过试玩版boss,这也就是说玩得溜是可以达到比较高的上线的,但本身作品中体现出需要上线的例子根本就没有,所有boss即使是困难难度也并不太高,也缺乏重复挑战性,而且由于动作的丢失,实际上高难度无伤或者漂亮打法是有套路的,技术都套路的,就这样说这战斗系统秒天秒地不免吹得过头,当我大家没玩过游戏,还是没打过rpg或者act?

本帖最后由 ac米兰 于 2020-4-22 23:28 通过手机版编辑


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