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[老游杂谈] 今天在朋友的督促下装了街霸4AE,发觉真不错,果断删除KOF13

最要命的是SB4还有大量强制择的招式,特别是EX技,防住后就进入了强制择,而且大部分EX技都收招快,可以被投技“取消”,很多情况下都是:“明明防住了,为什么挨打的还是我,想不通!”,这种情况。
本田大屁股后的银杏投投,毒蛇火腿后的普通投,飞龙飞腿后的普通投,KEN的EX旋风腿后的强制择,YUN的飞拳后的投,警察小剪刀脚等等等等,一不小心就要中招,打起来有多郁闷就有多郁闷,明明防住了破绽那么大的招式,为什么不能确反?


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引用:
原帖由 lilit 于 2011-7-18 14:33 发表

EX技是3代开始出现的,主要是必杀技的性能出现了变化
但是4代能把ex技做成这样我也确实佩服小野的想象力了
何止是EX技,很多普通必杀技都作成了“即使被防住,也可以用投技或者再同样的必杀技搏一下”这样的情况,然后很多都可以形成loop。



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引用:
原帖由 lilit 于 2011-7-18 15:23 发表
楼上说的是某香港兄弟吧:D
这两位是典型……


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引用:
原帖由 先手必胜MK2 于 2011-7-19 10:50 发表

能看看帧数表再说吗? SF4是有很多缺点,但是要真的做成“即使被防住,也可以用投技或者再同样的必杀技搏一下”这样的情况,然后很多都可以形成loop的垃圾,相信不用你来骂,在日本早就死了!!!!
所以说话要稍 ...
咦,我觉得我没说错,事实就是这样,垃圾可不是我说的,SB4还没到垃圾的份上~~~
这种情况归根到底就是帧数设计的不合理,很多招式都是被防后有利帧过大导致产生强制择的。

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