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[其他] 哎哟,这Dragon Nest的视点……

1.4G那么小体积的客户端做出来非常不错的3D建模和贴图还有一些小特效,场景搭建也不错,硬件要求也不是很高,系统方面现在流行的该有的都有,看看国产那些网游,2G多的客户端场景、建模一塌糊涂,先不谈什么创意策划,光程序、美工等技术基础国产就落后国外至少10年!就是那盛大圈圈比较那啥,总觉得这程序效率不高还占资源。
其他都还行,就不习惯这游戏的视点,移动视点与战斗视点用同一个,鼠标控制速度太快,一会就晕了,不得不调慢,然后么转身变成了悲剧,根本无法迅速、准确的将视点转到身后,被围攻就SB了,与NPC交谈也要把视点准心对着NPC才能开启对话框,进城镇么用鼠标控制光标直接点不就行了,不用这么别扭吧?


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引用:
原帖由 于 2010-7-23 23:16 发表
操作上有个非常奇怪的事情,比如战士,左键按住不放是一套连击,但是一下一下按,竟然也是连击,没有办法永远是第一下攻击的动作。
想抽血?显然人家是玩过名将的……



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引用:
原帖由 duckbill 于 2010-7-24 02:05 发表

180度还不够?
360度不就转一圈了
如果想转大于90但又不满180的怎么办?比如左身后或者右身后?


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引用:
原帖由 LTFYH 于 2010-7-24 09:39 发表
用侧滚,然后转方向。
目前也只能这样了,现在有点熟悉视点了,虽然还是觉得很憋屈,另外这游戏有受身或者快速起身么?被砍倒了要躺半天才起来,有个技能貌似是起身攻击~~~

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这个游戏不是转视角快与慢的问题,而是无法准确的转到自己想要的地方,在被某些有高速突进技的BOSS,又是多名BOSS围攻的情况下,要经常观察BOSS与自己的位置,时刻注意不能被BOSS前后夹击,建议将键盘G键功能从“快速转动视角到身后”更改为“快速将视角定位到BOSS或重要目标”,最好重新设一个键,比如Q键~~~~

[ 本帖最后由 Uranus 于 2010-7-26 11:01 编辑 ]

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