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好了,DQ10不是我的菜~~~

 また同様に、クエストも前作『IX』以上に、発売後にも続々と追加されていく仕様で、季節ごとにさまざまなイベントが実施される予定だという。

看了FAMITSU上的介绍,完了,继DQ9之后又有一个DQ不是我的菜了,DQX会继续走DQ9那种任务式的游戏方式,
玩RPG对于我来说,就像在看小说一样,只不过这部小说是动态的,有画面有声音。
我作为一个玩家就像一位翻书人,每过一个故事,就像书翻过了一页。

最讨厌那种大把大把的任务、故事却只有那么一点点一点点的RPG,特别是DQ9,不知道花大把大把的时间在这样的游戏上有什么意义。
虽然现在还不清楚DQ10的故事性如何,但基本上估计跟DQ9差不多水准。
如果能把DQ10的故事性作成WOW的一半那种程度,个人觉得SE包括NINTENDO都没那个能力。

ゼネラルプロデューサーは堀井雄二氏、キャラクターデザインは鳥山明氏、サウンドはすぎやまこういち氏とおなじみのメンバー。さらにプロデューサーはスクウェア・エニックスの齋藤陽介氏、ディレクターは藤澤仁氏が担当する。

DQ制作人金三角没变,但具体的制作人是SE的,前几天的新闻说是任天堂开发,那可神了,现在一看是SE,期待度瞬间下降几个位置。

DQ10么就随便玩玩算了,别太在意~~~


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收就收呗~~~可能新帐号会有一段时间的免费期~~~



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又仔细看了看,10活脱脱一9的在线强化版~~~


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