» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 剩饭时代,MOVE与KINECT能捡老任多少剩饭?!

WII的体感控制已经逐渐适合核心(传统)游戏,比如ZELDA的体感操控,MOVE则有少部分对应,KINECT的操控则几乎全部都对应休闲游戏,能想象在KINECT下怎么玩FPS?像演示的星战做握光剑状一样,用手比个握枪状?

任天堂在体感控制方面思考的要比SONY和微软远的多,微软则在很多方面都没考虑到以后体感将怎么发展~~~~~


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博