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[业评] 谈一谈我对多边形和UCG的一些看法。

编辑肚子里有货的,杂志也会办的有声有色,有看头,现在一些编辑沉淀少,肚子里货色也少,年纪又轻,经历也少,眼界又不宽,又不好学,又不谦虚,这样的编辑写出来的文章,编出来的东西根本没有味道,现在UCG也是每月两次去书店拿,但从来不看,就随手翻翻~~~~

最好的编辑还是DR早期龙哥、特工黄、老D那一批了,多边形相对来说,达不到那一批编辑的高度,但至少是个想认真做事的,专业水平相比UCG那些年轻的编辑来说高~~~~


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引用:
原帖由 SOLOOZIMA 于 2010-7-6 21:21 发表
情歌总是老的好?别放P了,UCG还是以前的老样,没有变好过也没有变差过。
不是说情歌总是老的好,随着时间的推移,老编辑的离开,UCG走上DR的路只是个时间问题!



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引用:
原帖由 nilren 于 2010-7-6 21:09 发表
不需要神化龙哥那一代。多边形做的很漂亮,LU办的很出色,但在这行业注定就是有名没钱的活儿,悲哀。
这不是神化,有着计算机背景,比如软件动物,有着文科背景,比如老D,这些看似跟游戏不搭边的东西,对游戏杂志的编写实在是有太大的加成了~~~~
现在有多少游戏编辑肚子里有这么多货的?况且很多编辑连“游戏”这一块都还没吃透,更别说扩展到游戏之外的领域了~~~


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