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终于公布了,DQ6幻之大地 DS版

公布了很久了,当年4、5、6一起公布的,DQ6re的杂志图到是第一次出~~~


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引用:
原帖由 flashback 于 2009-9-13 20:14 发表
SFC上DQ6的遇敌率,高到让我这个DQ 饭都无法忍受了。
中间有几个BOSS的难度也是陡然增加的。
我觉得是平衡性调得最差的一作DQ。
复刻版但愿会有所修正!
这才有挑战啊,而且让装备、职业、队伍组成等各种要素有其存在的意义~~~



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引用:
原帖由 flashback 于 2009-9-13 21:05 发表


为何能从“遇敌频率超高”推出以上结论的。
DQ3、4、5都没有这么高的遇敌率,难道装备职业就不重要。
在走迷宫时,超频繁的遇敌会形成烦躁情绪,降低探索感的乐趣。
不是,是从“中间有几个BOSS的难度也是陡然增加的。”这个得出的结论~~~
再说DQ6的遇敌率没觉得超高啊,比DQ1和DQ2的遇敌率要低吧?


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