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[业评] 一家独大有什么不好

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原帖由 sanfa777 于 2012-11-23 00:04 发表
一家独大,市场只会比现在小   很多人会选择PC
PS2一家独大也没见市场多小啊?它的1.1亿销量加上XB和GC的市场份额差不多也就1.4~1.5亿的市场规模。

其实说起来,作为玩家而言没有谁会在内心深处真正反对一家独大,硬件市场的一家独大对玩家市场而言利远大于弊,多数玩家可以花钱更少,也更容易与其他玩家交流。

而玩家之间的主要分歧并不在于“是否要一家独大”,而是“谁来做一家独大市场格局中的老大”,这一点是玩家之间最有矛盾的地方。

而只有在市场格局确定后,那些见到自己崇尚的主机取得这个位置的希望已经落空的玩家,才会去退居其次而寻求“多平台格局”的出现,归根到底是期望自己崇尚的主机不要因竞争失败而出现游戏的断档。无须讳言,这其中哪一方的粉丝都有,甚至包括无责任预言的发起者徐老师在内。


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  • qazwsxqwer 激骚 +1 我很赞同 2012-11-23 11:47

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并不是所有的产品都是均势竞争比相对垄断好。

对于生活必需品来说,自然均势竞争能给予消费者以相当的利益。但对于许多生活非必需品来说则未然。

游戏机这个产品,山内溥老爷爷早已有过定位“游戏是可以不玩的”。也就是说对于游戏机这种产品而言,在人们缺乏它并不会多影响生存和生活质量的情况下,所谓的垄断是根本没有任何意义的。雅达利垄断,带来了什么?雅达利风潮令美国的游戏机市场几乎一夜之间全部崩溃,但对于大多数美国人的生活又带来什么不利影响了?

更何况游戏机这种产品,并非只是要面对其他游戏机产品的竞争,还会面对家用电脑、电影、戏剧,电视等等诸多娱乐或可以用于娱乐功能的器材的“娱乐方式竞争”。是根本不可能出现哪个寡头垄断了这个行业就能漫天要价这种行为的。你定价高昂,用户完全可以放弃游戏机这种娱乐方式而投入其他娱乐行业的怀抱。这垄断又有什么价值?



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如果觉得对这些东西不满,很简单不要买就是了。

游戏是可以不玩的啊。

卡拉OK、手机电脑、电影电视、小说杂志、游场公园、音乐特摄,怎么不能消磨时光?何必非要去买游戏机呢?

[ 本帖最后由 铁西瓜 于 2012-11-23 22:57 编辑 ]


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引用:
原帖由 hanzo 于 2012-11-24 00:03 发表

我们集中讨论的是某个领域的问题,你非要说这个领域存在得不合理

那我可以说这个问题本就不适合你,你何必非要来回个帖呢?
我说的也恰恰是这个问题,只不过我想说的是,游戏机领域内的竞争,绝不仅仅只包括游戏机之间的竞争,还有游戏机这种娱乐产品和其他娱乐模式之间的竞争。

这就是为什么说游戏机这种产品是不需要对它本身是否垄断经营投以太多的关注的。

游戏机并不是生活必需品,它只是人们可选择的诸多娱乐产品中的一种而已,因此它本身的垄断对市场而言并无太多的价值,生活必需品不能垄断,那是因为如果垄断无可避免陷入卖方市场,卖方说什么是什么,因为买方没有选择的权利,为了生存只能服从卖方的权威,但游戏机这个产品却不同,它不是生活必需品,人们可以选择这种娱乐方式也可以不选择。无论其本身如何被卖家垄断,也无法形成真正的卖方市场,如果卖家因为垄断而出现将产品漫天提价,或者随意增减配件等等行为的话,买家大不了不买也就是了,许多娱乐产品都可以做备选,又何必为了游戏机这一项而一定迁就卖家的肆意定高价和拆分卖配件的行为呢?

对吧?

作为非生活必需品,无论如何垄断,也不足以形成绝对的卖方市场。那又何必对游戏机的垄断如此担心呢?

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引用:
原帖由 solopain 于 2012-11-24 09:23 发表

诺基亚笑而不语

垄断直接结果就是产品的售价,不妨参看windows7和8的售价,再回头看98,WIN ME等产品的售价

这个问题其实PS3刚刚上市的时候就有很多软青再提了,希望微软一统天下,我就笑,有盗版希望就微软 ...
98,WIN ME等等之类基本上和生活必需品无异,缺少了它们,很多人都无法工作和学习。

但游戏机却不同。人们离开它照样能活,而且并不会有什么特别的不便

如果98,WIN ME的功能只有游戏一项,就算其他所有的同类系统统统死绝,它也决计卖不到那个价钱。

微软要把游戏机卖到999美元,那么我们可以放弃游戏机这个娱乐方式去选择其他的娱乐,譬如电影、电视,电脑等等。你说对么?

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引用:
原帖由 solopain 于 2012-11-24 09:56 发表

呵呵,是必需品不错,但98,ME时代,普通用户有几个用正版的?

恐怕有些企业都不是吧,还不是因为竞争,苹果逼的微软只好降价,这还不算完,他们迟早会放弃版本混乱的产品销售方式,除非苹果过几年就over(我不是 ...
你不要用国内的企业来说事。98,ME也不是靠着天朝这些D版市场来发财的。

是不是因为竞争,都不妨碍98,ME这类产品在当时而言是人们工作学习难以缺少的产品,用这个来说明游戏机这种单一功能,且非生活必需品的商品的垄断是否合理,是没有任何意义的,就好像说“粮食不能垄断,一旦垄断会出现肆意提价的现象;所以装粮食的布口袋也不能垄断,一旦垄断也会被肆意提价”这种话一样荒唐,对么?不用布口袋我用编织袋行不?

游戏机不也是如此么?就拿你举的例子,PS3出来时你不能说没有竞争吧?但阻挡它定高价了么?GB在击败GG和GT以后相当长一段时间在掌机界没有对手,它被任地狱肆意抬过价么?还是定过高价?有吗?

非生活必需品和生活必需品的市场状况是完全不同的。你不能说因为一本重要的关系到许多人吃饭生计的业务工具书被垄断出版会给人带来麻烦就认为一本可看可不看的小说被垄断出版也能给人带来同样的麻烦吧?

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引用:
原帖由 岩波书店 于 2012-11-24 11:17 发表

所以即使娱乐业一产一社也无可厚非毕竟不是必需品
那是不可能的呀,因为娱乐产业并不是只有一个门类,不同门类必然会出现不同的企业应对。这不是说他们有无相互竞争的意识、需要和行为就能左右得了的事情啊。

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