小黑屋
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-27 10:06 发表 我一直以来所说的"第三方最佳盈利模式”都是基于“第三方期望的最佳市场格局”,你不断章取义的要曲解好不好啊?不策略的跨平台,那只有你这种低端的大脑才想的出来。
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原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-27 10:17 发表 我无所谓,我相信你不会白到连减法也做不来 我要是无聊就截幅图日后定期嘲嘲你了~~ 不过,我觉得这个低级错误和“牛肉人把3DS写成NDS,我把NDS习惯性写成DS”性质不同吧 当然你肯定会说,你把千万写 ...
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-27 10:28 发表 成年人和小孩~~ 3DS/NDS/DS惊天三巨变 我觉得没有比你再幼稚的成年人了:D
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-27 11:54 发表 笑死我了,你以为我晚上吃饱了专门和你在论坛上玩? 晚上,多么美好的时段啊
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-27 10:47 发表 模式,标准样式?又去BAIDU了~~ 我说模式即MODE呢?自己去查查MODE的解释http://dict.baidu.com/s?wd=mode 咬文嚼字真是无聊透顶,你这种治学方式,只会使你永远思维狭隘,无所成就 GTA4微软塞钱买独占是个特例,我有说这是第三方盈利的最佳模式吗?...
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-27 11:50 发表 又来一句狗P不通的 什么叫跨平台成本问题上负隅顽抗?单就开发成本来说,跨平台是比独占成本高啊,哪怕高一点也是高,但我们考虑的是以销量为变量的利润比较 利润=售价X销量-成本 我这里为了迎合你的业 ...
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-27 11:56 发表 午饭前再晒一下你的脑补 GTA4只出PS3或者360版的开发成本将与PS2的GTA3基本持平,GTA4上亿的开发成本,基本都是拜跨平台所赐,是这意思吧? 你该吃药了
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-27 12:52 发表 你思维实在狭隘,理解能力实在低下啊 第三方理想格局下的战略是怎样的呢?你悟性太低,只能理解为硬件几分天下,软件商只会通过跨平台而赚取利润。我的概念有这么愚蠢吗?理想市场格局下必须采取策略性战略, ...
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-27 12:00 发表 可笑,那么TG君是什么时候的称呼呢:D 功德无量里的功德我写成公德怎么了?我用全拼啊,输入GONGDE就出来公德了,我才不用那种傻瓜输入法 但哪怕错别字,也比你3-4000万-1亿=6~7000亿强百倍吧? 本 ...
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-27 13:01 发表 你的比较永远是充满喜感 MH不上DS的理由,CAPCOM官方这种给老任和自己留面子的说辞也信了?你真好骗。 MH登陆PSV和MH登陆DS面临一样的障碍?你的智商实在是高的惊人。中科院明天就会寄信给你叫你过去做标本 ...
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-27 12:03 发表 又犯病了是吧? MH=MONSTER HUNTER MHG=MONSTER HUNTER G MHP=MONSTER HUNTER FF12亡灵之翼是什么?FF12的外传而已,你连这都要拿出来比较以证明我的理解偏差? 我都不想说你玩过FF12和FF12亡灵之翼了 ...
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-27 12:13 发表 呵呵,论坛人群,能作为什么参照系呢? 我写的东西是不是有道理,是不是易于理解,这轮不到你论坛里随便找些人就可以三人成虎的 所以我会低俗的问你教育背景和职场经历。 试想,如果我写的东西真如你那 ...
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-27 12:17 发表 任天猫狗这种活用触摸的游戏,在DS上市初期确实有相当的吸引力。但DS之后,这类触摸的东西泛滥了明白吗?现在再搞这种东西,市场被彻底压缩了。 当时热卖怎么了?当时热卖就永远热卖了?玩家早就腻了,但MH可 ...
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-27 13:42 发表 哈哈哈,看来说马神没有什么真的很伤他心啊 你有NGC,我怎么知道你什么时候入的 你当年舍得买NGC玩500百以上一张的GC游戏?说实话,我确实不怎么相信 但你这人好面子,只要你现在手里有NG ...
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-27 14:14 发表 说实话看你这句话我最乐了~ 我奉劝你,不要太高估自己.你想想自己从读书到工作,有哪些值得你如此高估自己? 文凭我就不提了,别人说低俗,虽然出发点也是为了抵制你莫名其妙的优越感. 我们就说游戏,你是不是 ...