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原帖由 超越神的牛肉人 于 2018-6-13 12:00 发表 新火纹那个屎一般的画面,感觉wii都能做
原帖由 @MegaDr 于 2018-6-13 12:53 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 即将在今年登陆3DS平台的《路易的鬼屋》重制版并非系列前作开发商Next Level Games开发,而是由负责多款塞尔达系列游戏制作的Grezzo担当
原帖由 @松鼠司机 于 2018-6-13 12:54 发表 posted by wap, platform: Android 为什么强调SR? 现在是比画面,不需要拘泥于游戏类型 PS2好多RPG都比这画面好多了
原帖由 @松鼠司机 于 2018-6-13 13:06 发表 posted by wap, platform: Android 你脑子有包 你自己发的两张图全是场景画面 你说我不跟你比场景画面?反而比战斗画面? 你脑子怎么想的?
原帖由 @松鼠司机 于 2018-6-13 13:02 发表 posted by wap, platform: Android 现在说的是场景画面,不是战斗画面 战斗画面你能比机战花哨么?根本不用比肯定不如,谁跟你比这个 场景画面凭什么SR必须跟SR比?
原帖由 @松鼠司机 于 2018-6-13 16:08 发表 posted by wap, platform: Android 你有毛病吧? 我刚说了没必要必须SR比SR 你又忘了 你怎么脑子不能同时记住两件事? 1.没必要非要SR跟SR比画面 2.比的是场景画面不是战斗画面 你的脑子敢把这两件事同 ...
原帖由 @松鼠司机 于 2018-6-13 17:15 发表 posted by wap, platform: Android 你不是在拿这仨互相比呢么? 那还有我什么事?
原帖由 @松鼠司机 于 2018-6-13 17:38 发表 posted by wap, platform: Android 那好吧? 那就比比场景画面
原帖由 松鼠司机 于 2018-6-13 17:38 发表 posted by wap, platform: Android 那好吧? 那就比比场景画面
原帖由 @松鼠司机 于 2018-6-13 17:45 发表 posted by wap, platform: Android 喷了,无语了
原帖由 @松鼠司机 于 2018-6-13 17:51 发表 posted by wap, platform: Android 你想看战斗场景画面? 给你看
原帖由 @松鼠司机 于 2018-6-13 17:51 发表 posted by wap, platform: Android 因为。。。呵呵
原帖由 @卖哥 于 2018-6-13 17:51 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 不得不说神界原罪的交互性,同样回合制战斗,原罪依靠交互性的提升给人感觉是这个时代的,而火纹除了画面区别则是和sfc时期差不多的。