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iphone游戏画面这么强了。

IOS游戏未来非常看好,目前没有传统大作,主要是因为传统游戏的操控方式不适合触屏,另外就是.99美元的消费习惯阻碍了大作的发行,然后就是担心苹果会像早期任天堂那样垄断发行。所以,现在传统的游戏开发、发行商大多观望,不过这倒是给了小工作室一些市场机会,也算是好事。
连我都想搞个unreal作ios项目了,不过60%的分成比例真是太蛋痛了。


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