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[业评] PlayStation 3 × PlayStation Vita ≠ Wii U

说了半天。。。到底是技术上无法实现还是市场价格因素导致组合无法实现还是没说明白。。。混乱的很。
一句话,任天堂的WiiU也要,3DS也好,技术上和理念上,乃至商业模式以及运营上都落后卖狗肉骚妇甚远,更不用说目前的苹果了,甚至连SCE都比他强。任天堂还抱着他那一套搞下去的话,呵呵厚。。。


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @NintendoWii  于 2011-8-3 14:56 发表
为什么会扯到这个问题上,那从来源显示,Wii U是支持480P,而且每一款游戏再怎么说也要考虑到使用AV线玩的用户吧,这类用户你怎么办?他们的分辨率就跟手柄的屏幕分辨率是一样,何来烦恼之说?
按照你的说法,是不是 ...
还是先拿普通电视玩过高清机的游戏以后再来发言比较好…………

本帖最后由 宝塔震河妖 于 2011-8-3 15:11 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2011-8-3 15:15 发表

我觉得你的回答很莫名其妙,为什么我要一定要去感受使用普通电视玩高清机的发言,你以为这个世界上其它购买XBOX360或PS3的人都是用的高清液晶电视,你确定100%都是吗?用的色差线或HDMI?
这个问题你是否应该站在 ...
听不懂就算了,没拿普通电视玩过高清游戏却在这里说在480p的显示设备上玩高清游戏没有问题


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引用:
原帖由 NintendoWii 于 2011-8-3 17:36 发表

你说得没错,确实无论是EA还是其它厂商,现在高成本的游戏开发不全平台很愚蠢,也因此,会实现不同的平台有不同的玩法区别。
这就是为什么XBOX360的使命召唤卖得最好,Wii版的使命召唤和PC的使命召唤几乎卖不出去 ...
你爱怎么说怎么说,现在的现实就是拿非高清设备玩高清游戏就是这个效果,现在的高清游戏连普通电视都没有考虑到,但是呢,也许第三方在被任天堂的诚意感动以后,良心发现,在WiiU上跑的时候会考虑到游戏也许会传送到6"的480p的屏幕上运行的情况吧。
另外,PS3还提供7个SPU呢,为什么呢,为什么还是没有厂商用呢?是硬件没有提供呢?还是厂商没有诚意呢?为什么不照顾每一个有7个SPU的PS3用户呢?

[ 本帖最后由 宝塔震河妖 于 2011-8-3 17:46 编辑 ]

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