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[业评] 3DS降价是任天堂固步自封的必然结果

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3DS在发售166天之后降价40%,这是任青,任黑都没有想到的。但是仔细想想,我觉得还是因为任天堂固步自封的必然结果。
任天堂在DS和Wii的成功之后,并没有真正认识到这两次异质带来的成功并不稳固。大量的新增LU基础并不牢固,这部分用户并不会理所当然的成为任天堂新产品的新用户。DS的用户并没有自然而然的在3DS推出之后被继承下来。我以前就曾经说过LU的忠诚性是很值得商榷的。现在看来果然是这样。
3DS的本身缺陷也很明显。首先3D没有能力像触摸和体感那样成为话题。3D的用户体验很难在宣传中体现出来,而针对LU的话,宣传非常重要,而3D恰恰就是3DS最重要的卖点;第二,作为掌机,5个小时不到的电池续航能力实在有点让人觉得鸡肋(实在不能理解这么大的空间,为何塞入的电池才那么点大);第三,3DS的网络仍然基于FC,让人觉得不可思议,这个我想多说两句,任天堂的网络功能一直是短版,但是给我的感觉是任的做法就是:我的网络设计就是这样了,你爱用用,不用滚。但是网络恰恰是对用户黏性最大的部分。这部分黏性不够大的话,LU改换门庭是非常容易的事情。再加上250刀的高昂价格,除了铁杆之外,没有人会在情况不明的时候去捧场的。总的来说,3DS是个妥协的产物,任天堂既想通过提高的机能来吸引一部分流失的CU回来,又想通过裸眼3D维系LU给DS和Wii带来的成功,又要满足资本市场上对前几年暴利的追求,为了保持和前几年类似的利润,那么3DS的发售价格自然就会有点让人意外。结果就是目前的四不像。上上个季度出货371w台,结果上季度出货就迅速下降到了71w台,甚至不如PSP,乃至PS2。说明第一季度虽然出货量很大,但是基本上全在渠道里,作为新机硬件,可以说上个季度是完全失败的。
在DS和Wii成功后,任天堂在异质上尝到了甜头,想通过相同的方式来获得以最小的代价来获取相同的收益,作为商人这是无可厚非的,但是此一时彼一时,DS和Wii的那样的机遇可遇而不可求。现在的用户已经不是6年前的了,以水果和Android为代表的休闲游戏市场抢夺了很大一部分的用户,但是任还想通过上一代类似的游戏组合来打动被养大了胃口的LU相当困难。首发的任天猫狗销量远远不如前代就是个证明。至于脑锻炼之类的休闲小游戏合集,我以为基本上没有可能再像几年前那样了。任天堂要么以3D为卖点做出能创造潮流的LU游戏(现在看来相当难了),从而触发像DS那样的热潮。或者老老实实的埋头认真做CU游戏。目前看来想从99c为主的App Store里抢夺LU难度不说不可能,也可以说是难度相当大了,同样拿来杀时间的东西,LU买个229刀的ipod touch4,买99c的游戏就能打发休闲的时间,为何非要花250刀+40刀去完成类似的功能?而且除了3D之外,同时代的iPodTouch4的所有机能几乎都在3DS之上,更何况还有来福斯代尔加成。坑爹的400*240分辨率加上不能和3D同时使用的电阻触屏,这是2011年的产品?而CU又会对3DS的落后硬件不满。要知道游戏机是要有4,5年的生命周期的。不说硬件需要在4,5年后领先,但是不能说在起跑线上就已经落后了,而这恰恰就是3DS目前的情况。

抛开硬件不谈,如果说买任的主机就是因为想玩在别的玩具上玩不到的游戏,那么3DS也是失败的。虽然说是在给第三方让路,但是我以为,以任的开发力量,不足以维持四部主机的SDK以及游戏的开发以及维护,尤其是在没有高清开发经验情况下WiiU主机的SDK以及首发游戏,估计相当一部分开发力量都投入到这部分当中了,因而直接导致3DS软件的开发滞后,降价恰恰是为了在没有软件支撑的情况下能够保证主机的销量,从而不让第三方失去信心。第三方在情况未明的情况下绝对不会全力投入3DS的,前段时间许多3DS项目的取消纷纷说明了这一点。而第一方能够带动潮流的标志性软件的匮乏直接导致高价的3DS滞销。但是在目前的情况下,可能在相当长的一段时间里,都不会看到能和DS上那样造成羊群效应的软件的出现了,年底推出的第一方游戏大部分都是满足CU的游戏。没有LU带来的大装机量支持,这些软件的销量绝对不可能达到DS的高度。

另外竞争对手PSP而言,目前的状况似乎相当的稳定,每个季度都能保持120万左右的销量,而且目前的装机总量也能够保证在跨PS2,Wii平台的游戏中分到一杯羹。看来,PSP的销量可以稳定到PSV的发售。而且129刀的价格还不是骚尼的底线。在3DS降价到170刀之后,对DS系列无非出现两种情况。一是彻底退市,给3DS让路,所有要买DS系列的用户改投3DS,但是DS系列一直是任稳定的利润来源,直接这么埋了挺可惜的。二是将DSi的价格降低到150刀以下拉开和3DS的差距,并且挤压PSP的市场。但是这样做的话,在没有好软件的情况下,价格差仍然会让DS系列继续挤压3DS的市场。更不用说目前卖129刀的PSP可以降价到100刀一线直接去争夺用户。如果等到PSV发售时,3DS还拿不出像样的第一方软件的话,任的掌机系的日子只会更难过。
总的来说,3DS目前的困境应该是任天堂自己自作自受,面对一个快速变化的电子消费品市场,却抛出一个高价,却没有诚意的硬件,孱弱的软件阵容支持,却想获取前几年一样的暴利,落到现在这个样子也是咎由自取。

[i] 本帖最后由 宝塔震河妖 于 2011-7-31 20:49 通过手机版编辑 [/i]


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