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原帖由 海西恐龙 于 2012-2-23 11:29 发表 说的太好了,进来支持一下。
原帖由 mapledot 于 2012-2-23 12:42 发表 老滚一开始玩到那个哑剧一样的砍头过场剧情,我就玩不下去了。尼玛这群NPC都是冷血吗。被砍的人也从容就义。神马玩意。懂得注意点细节再来做RPG吧。
原帖由 mieumieu 于 2012-2-23 12:54 发表 posted by wap, platform: Android 我朋友说 老滚5顺便拿个支线剧情出来都可以相当于一个别的游戏的主线剧情
原帖由 zafm0861 于 2012-2-23 12:58 发表 竟然连你都看不下去了
原帖由 olong 于 2012-2-23 13:21 发表 我感觉现在美式RPG和日式RPG的差距, 基本上和 日式RPG与国产武侠RPG的差距一样。 当然了,这里面不包括DQ啊。
原帖由 tntforbrain 于 2012-2-25 20:24 发表 暗黑之魂和老滚和装2B这三个游戏的风格和侧重点都不一样,怎么比... 不过暗黑之魂我觉得总体素质可要比装13-2靠谱。 我觉得暗黑之魂是个优点和缺点都很明显的游戏,但是可玩性不是盖的。 总体素质我觉得 ...
原帖由 zafm0861 于 2012-2-26 18:32 发表 posted by wap, platform: iPhone 233 发表评论前先看看帖子啊,这不又误伤队友了?还是你敬爱的索尼版主哦 论大作来说,老滚5显然比ffb2更有资格称大作 按你的话来说,那研究游戏版主岂不是更喜欢凸显自己水平高 ...