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[业评] MGS4正式版原生分辨率只有1024x768??

在B3D看到的,
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
http://forum.beyond3d.com/showpo ... &postcount=1058
http://forum.beyond3d.com/showpo ... &postcount=1059

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot = 1024x768

总像素比对
1280x720  921600
1024x768  786432
比起来MGS4原生分辨率比720P标准分辨率低了15%左右,又是一款没达到高清标准的游戏?!

而且貌似MGS4还没有AA?画面还那么一般是怎么回事?50G的容量画面应该要属一属二才对吧?
不过看视频感觉游戏的气氛超棒,看起来是系列作中带入感最强的一款


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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-12 13:02 发表
1024 768那是不可能的,这是4:3的分辨率啊
没错...是怪怪的

不过现在有些游戏也支持分辨率非等比拉伸,像DIRT和GRID PC版都能调1024x768显示成正常的16:9画面
像DVD的16:9电影也是从480P拉伸过来的

所以现在出现在PS3上好像也不是那么奇怪了

[ 本帖最后由 terminator22482 于 2008-6-12 13:07 编辑 ]



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不过其实我觉得小岛这是一个很聪明的折衷作法,
以总像素来说MGS4比标准720P低了约15%又没开AA,但实际上清晰度并不会比720P差太多
小岛在PS3有限的机能下减少了画面总像素却相对提高了垂直分辨率
记得以前看过有个新闻说科学家研究,人眼对荧幕的垂直分辨率敏感度高过水平分辨率
MGS4看来就是个正面举例


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