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一个赛尔达狂吹能创造哪些奇迹,改写哪些历史

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这游戏的四个大迷宫比之前的大迷宫好多了。。。难度,内容,主题性都不错。


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引用:
原帖由 @松鼠司机  于 2017-3-31 10:14 发表
属性不明显
又短
层数不多
又比较好找
迷题少
特点不明显
没有以前那样充满特色有弱点的中博士和大博士在迷宫里守着
没有专属破解道具

怎么就比以前好了?
你总得说出几条吧?
就拿骆驼来说
雷属性
我打了两三个小时才把所有箱子找齐
进门一层 骆驼身子三层 驼峰两三层,有意义的部分至少是五层。
五个终端机五个谜题,箱子至少有两三个挺难搞的。
少了一个中boss而已。
实际上是有专属破解道具的。雷抗装可以降低boss难度,雷属性武器可以取巧解开一些谜题。

非线性解谜和多种手段巧取解谜比之前的迷宫好的飞起。大空间的迷宫中庭也比之前的大气气派很多。保持难度的同时又减少了无意义拖时间恶心人的地方,以前那种一脚踩空要跑很远的路的情况基本没有了。

本帖最后由 fooltiger 于 2017-3-31 11:18 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @上海狗狗  于 2017-3-31 10:43 发表
BOSS真的是少了点
野外boss算boss么?第一次见到冰石头人想爬上去打发现被冻住了慌不慌?


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引用:
原帖由 @松鼠司机  于 2017-3-31 10:14 发表
属性不明显
又短
层数不多
又比较好找
迷题少
特点不明显
没有以前那样充满特色有弱点的中博士和大博士在迷宫里守着
没有专属破解道具

怎么就比以前好了?
你总得说出几条吧?
啊,说错了,一个迷宫至少两场boss战,进迷宫一场,最后boss一场。进迷宫的boss战史诗感爆棚,之前的塞尔达从没有过的体验。

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引用:
原帖由 @古兰佐  于 2017-3-31 12:16 发表
白银人马难道不是空降五连兽神炸弹弓直接秒么,20发,也就是炸它100次左右搞定。
成本太高了。不过人马怎么打都是亏的。

现在最想要修改器改无限弓耐久和无限炸弹箭。见到个怪物营地先弹幕徐进地毯式轰炸一轮。现在爽完只能读档。

本帖最后由 fooltiger 于 2017-3-31 12:24 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @n2  于 2017-3-31 12:33 发表
我还没爽过

orz
分裂弓加爆炸箭巨爽

一箭下去营地里所有的物品怪物都在天上飞。

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