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讲起来,当年wow是什么都有的。

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玩荒野之息时的那种探索感第一时间就让我想起从wow出生地走出来时面对广阔未知的新天地的那种兴奋感。

这次动森的社交又想起wow当年公会里大家热火朝天的组织各种活动互帮互助的那种热情的人际关系。

结果到了今天,变成这个鸟样。

无限唏嘘。


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引用:
原帖由 @sakerping  于 2020-4-2 09:13 发表
这次动森也没什么社交啊。除了摸家具之外还有什么互动?卖菜也就这俩月,都指望着早点财务自由可以少受这种联机体验的罪。游戏内也没实用的编辑器,要靠外部扫码,像素清晰度什么也很差。看那些粗糙的像素画才让人想起来这是多老的一个平台了。
高端人士要求高,中期开始wow没什么新鲜感了,出装有什么意义呢?3.3消耗完了阿尔萨斯的剧情之后就完了。新鲜感其实就那几样,一个是系统,然后剧情,这都算是能有技术含量的方面了,然后就是画面和场景主要靠美工堆工时吧,到这个阶段就开始没什么意思了
骆驼,妹妹,流星暴雨,优衣库,卖鞋的,需要互通有无开岛聚会的场景还是很多的



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