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» NG2帧数问题在最终零售版中依然存在
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[新闻]
NG2帧数问题在最终零售版中依然存在
静雯
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发表于 2008-5-27 18:37
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When a lot of enemies are on screen or lots of explosions are occurring there seems to be a noticeable slowdown that didn’t bother me until one particular mission that involved near on one hundred enemies on screen in combat against Ryu at the same time.
这段充分说明了,正常情况下的偶尔拖慢之是在大规模的爆炸和极多的敌人中才会有的,而且并不影响游戏体验,而笔者提到的唯一一次明显有点影响的拖慢是在后期一特殊关卡中同屏有上百的敌人出现,可见忍龙2场面之壮观。
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