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[新闻] 预告片看完,感觉这次光环无限的多人有戏了,真的回到了老光环的理念(更新多人解析)

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120帧、大场景超多人高速射击对战、多载具高速对战、高速肉搏对战。

能实现上述内容且画面很好的多人游戏有哪些?


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原帖由 @伪装同学丶  于 2021-6-14 07:51 发表
泰坦陨落2
我第一个想到也是这个游戏,但是泰坦2的机甲其实是伪高速模式,和楼主视频这种妖鸡号幽灵号上天入地还是不一样的。

不过泰坦2这游戏确实牛逼,重甲机器人的对战能实现到这一步也是圆梦了。



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原帖由 @我爱电玩  于 2021-6-14 09:26 发表
关键是物理效果的覆盖率,泰坦是COD派系的分支,COD派系的特点就是用物理效果换帧数,光环是飞机爆炸掉下来的碎片都能依据速度加质量的算法造成伤害。
是的,对于不玩光环的人很难解释。包括对于子弹的物理运算,距离很长。用手枪这种都能感觉到让子弹飞一会很微妙的感觉。


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原帖由 @我爱电玩  于 2021-6-14 10:54 发表
子弹的话光环系列从致远星开始反倒是不做的,直接用准星照准判定,没有子弹飞行时间。你感觉有飞行时间可能是网战时的延时。
难道我记错了?光环5打远距离的载具很明显有子弹时间。

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