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今年底X360的超强阵容也太恐怖了吧,进来看看今年的Wii能不能招架住这个阵容,神机无视!

这个预测出入很大,把360神话了,而且很多游戏都是跨平台的,全机种卖那么多还不错

麦登橄榄球08  100万   这个可能要多点我估计是150W



光环 3             这个应该没那么多,300-400W吧,现在的光环还没那实力,画面上不见得比战争机器突破,这个游戏主要 是玩画面的,但就现在的画面算不上惊艳,没什么惊喜,考虑到光环2在XB高普及量而且画面在当时可以说是XB顶级才有不到400W的销量,400W的出货,
鬼泣 4          这个软件也是跨平台的2个版本在360,和PS3这样的低普及量主机上加起来能破100W就不错了,一个版本想过100W,难度太大

GTA 4         这个游戏在美国影响力是很大,但不要忽视了这个游戏也是跨平台的,即使2个平台的比率2:1,360这个版本也就是250-300W


我说这些数字都是不包括3红影响完美的情况下,不过楼主显然把X360的主要因素忽略3红,当这些大作都发售的时候也是3红发病的高峰期(LU平时不怎么玩游戏,所以一般也不3红,等这些大作都发售了,玩的时间也多了3红几率也多了),正当大作玩的起劲,不巧3遇到3红,虽然保修但这正是3红高峰期,修理的时间差不多半个月以上,在这半个月里肯定有一些人忍不住寂寞买一台PS3先爽爽(499美圆虽然贵但对于美国人就是毛毛雨),一般消费者除了CU,估计一台机器反复修2次也就对这个机器失去了信心,不管给什么赠品,3红不解决,有什么精品360都得玩完


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老任比较聪明把大作都放到了11,12月,一般来说12月的主机销量基本可以等于8,9.10,这3个月的销量,所以说X360再怎么喷,估计在圣诞都得输回去,话又说回来,X360在那3个月里也不一定就卖得比WII多



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PS3不一定就输,这得看运气,看X360出没出改进版本(当然了出了改进版本还得经过1年以上的适应时间,玩家才能够信任这个版本不3红了),要是这几个月360大作来临,玩的频率也大了,3红几率也大了,如果出现了大面积3红,加上媒体热情的跟踪报道,美国肯定会对360的质量问题完全失去信息,到时候360没人敢买了,正好这时候人们的眼光也更多得集中在PS3了


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引用:
原帖由 seablue 于 2007-7-31 09:45 发表
lalace认为光环玩的是画面?

由于光环3是完结篇,可以说买了1、2人铁定会买3的,所以对光环3看好是没什么问题的。

其余还是值得商榷的,至少在年底前达成lz所说的销量是有难度的。
完结不完结对其没有什么影响,当然了光环这个游戏能卖得好,画面是占很大因素了,如果这个游戏画面很渣还能卖那么多吗,我看悬,这个游戏现在看来没有去年的战争机器的气势


再说了完结不完结的不是重要的,主要是看现在的宣传定位,当年XB上大作不如现在多,所以把光环显出来了,但现在不同很多大作都跨平台了,360大作也多了,对光环冲击也大了,再说了很多游戏的完结篇也不一定就卖得好,不照样卖的烂吗,电影星球大战的完结偏票房也不是马马乎乎没过4亿,所以说美国没有什么完结片情节,

再说在美国购买光环的玩家有70%以上的LU,LU更没什么完结片就一定要买的,他们还是看游戏画面,广告之类的因素,现在光环3在360上也很难做到当年光环1,2鹤立鸡群的状态了,很难说那些买过光环1,2LU一定就会买它,你说的那种情况CU有可能,但CU数量有限对销量冲击不大,而且现在360普及量有限卖过前作难度也太大了

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大作越多,说明其竞争越激烈.肯定会有一些划铁卢的

比如今年的美国电影5月3巨头,基本全栽

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引用:
原帖由 slaimlin 于 2007-7-31 10:13 发表



怎么我看到的信息第四部的海盗已经突破4亿了
没错是全球吧
第4部?才出3部,哪来的第4,你是不是做梦,一切都是想当然,乱喷

服了

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引用:
原帖由 seablue 于 2007-7-31 10:16 发表
关于光环玩的是什么,光环的网战的吸引力,记得在光环3的网战β版出来之前,叉包曾经写过一篇强文,并且有很详尽的讨论,我就不多说了。

到时候看销量就行。
你说的CU也许,但对于LU画面,广告,跟风的杀伤力远比网络大,LU远比CU多得多

要不然网络上天天得出现几百万人同时在线的情况,但是这种情况始终没发生,所以说网络只是一部分不能是全部,是吸引CU的,LU不是全部都喜欢的

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现在的美国X360过买完过了15天基本就是返厂休,MS哪有那么好心给你换啊

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-7-31 10:23 发表

魔兽世界,北美销量700万.
我只针对光环的游戏说的,你没明白我的意思


再说了,你拿的比喻也不对,这个是纯网络游戏,在说了他在美国同时在线也不超过100W啊

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LU,70%只是一个估算,实际情况可能比这个还多,这个不是我说,

是原来在各大媒体说的一般一个超大作的LU有70%

不然的话,假定50%以上CU,那么也不会就出现几十万同时在线玩游戏的,起码在高峰期出现100-200W在线的情况,但这个基本没发生,所以说,LU还是多数


360,要面对现实,在美国就500多万的普及量,还想卖到500W?梦啊

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引用:
原帖由 隐的游戏 于 2007-7-31 10:29 发表



   是么~  怎么好多人都直接换了一台抱走捏
是买不到半个月,根据3包,可退可换

还有一些个别用户,因为售后客服太忙,索性给你还台,但这个属于及少数

你看国外有坏7台11台的也没说都给他换 啊,

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引用:
原帖由 slaimlin 于 2007-7-31 10:37 发表



lu买了就不上网live吗?
难道玩live的都一定要cu
卖500w年底的商战是有点夸张了
不过你的结论我也很
我没说LU都不上网,但也不都上网,

他们的游戏时间都不是很多一个星期也许就几小时,也可能买一个游戏只玩几分钟就不玩了,这样的人多了

LIVE上也有很多LU不见得比CU少,这个是因为LU基数太大的缘故,但这个不是他们的主流

现在美国最红的在线游戏同时在线也就是几十万,

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引用:
原帖由 enjoyud 于 2007-7-31 10:39 发表
赫赫。。xbox360 15天就坏,还要返厂? 恩。。如果是这种情况,消费者根本没有必要担心。。可能laface不了解美国的商店贩卖规则,基本上来说,游戏机,电脑这些东西,在购买了一个月之内都可以退货(一些商店是 ...
但你也无法否认现在X360的低迷状态很大因素来自3红

是有一部分人给换了,但是及少数的假定在美国30%X360出现问题,大约有150W以上的机器有问题,但真正能换的有几个,还是少数,可能有2,3万台给换了在各大论坛自己宣传了一下就感觉,啊换的人真多,其实就那么一小部分


不要觉得美国产品就一定怎么地好,WIN98无数漏洞,人家也没说给你换退款啊,也不说一个一个补丁的慢慢给你"修"

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引用:
原帖由 slaimlin 于 2007-7-31 10:45 发表



其实我一直想说
同时在线几十万已经很好很好了
我天朝最受欢迎网游最高同时在线也应该只过百万一点吧
所以说吗,这个问题你就帮我解答了,LU还是主流

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-7-31 10:52 发表

光环1发售的时候,XB销量0.最终销量800万.
今时不同往日,光环的这个系列也有了一些下划,1代在普及量很低的时候达到了400W以上而2代在主机成熟期和1代有100W的差距

一说明在发售初期XB没有什么好作品,所以,光环鹤立鸡群,是人们对XB第一号的购买软件,但随着XB成熟,可以玩的软件也多了,光环2受了一些冲击,所以销量在主机成熟期出现下滑,现在3的时候那,360大作更多了,可以说光环3已经缺乏当年的霸气,不用说达到1代的销量水准,2代都难

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