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ds4的垃圾质量

同样都是ALPS的摇杆,不知道为何有好坏之分,如果差不多使用情况下,唯一解释就是DS4出厂死区设置小于xbox,DS4摇杆损耗会提早于XBOX到来,xbox出厂死区是比较大的,也是不太容易出现漂移的原因吧。


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