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» DJ Max将发售DS/DSi版本
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DJ Max将发售DS/DSi版本
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发表于 2008-12-9 22:52
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无所谓,无论是IIDX还是DJMAX也好,出在掌机上一概不玩
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发表于 2008-12-9 23:51
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Beatmania IIDX系列最新作16th EMPRESS的隐藏Event刚刚开始不久,据说要打出一首隐藏的Boss曲需要至少玩50次(花5000元),而这样的Boss曲有三首,2ch骂声一片,不过认真去打的人还是非常多的,此外还有不少Event隐藏曲,比如说远征15个街机厅或者总共过100首曲子等等,KONAMI应该清楚他们的Fans群口袋里还剩下多少钱,而这些钱还得留一部分去购买过几天就要出的15th DJ TROOPERS的家用机移植版
说到底,KONAMI系正统音乐游戏的标题里一般都有个词——“Mania”,正如这些游戏的标题所写的一样,它们的Fans群多半也是长期泡街机厅的Mania级玩家
至于这类人会不会去捧一台NDS玩掌机版的IIDX,KONAMI应该比谁都清楚
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发表于 2008-12-10 21:22
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本人不过是个IIDX厨而已
所谓音乐游戏,其核心魅力在于独特的操作方式,街机可以100%实现,家用机加最优秀的控制器也可以勉强模拟出来,而这种乐趣惟独在掌机上是绝对无法忠实再现的,无论是PSP还是NDS都一样
玩的都是打折的乐趣,何必争个高低呢?更何况…………哈,算了,不说了
另外,小三啊,本人很好奇,你到底是任饭呢,还是任黑?
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发表于 2008-12-10 21:53
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道理可不是那么简单的
打无伤的人未必不会去玩脑白金,IIDX的粉丝也未必都是本人这样的厨或者AC Mania,这种集体与个人的分歧才是争议的来源
有人说,“我”这个词是没有复数形式的,这话说得一点儿也不假,哪怕是一家人里的父子兄弟,都未必是同一条心,更何况只是某个游戏的粉丝群
玩DJ MAX的人不少,但每个人追求的乐趣却有所不同,NDS版的DJ MAX和PSP版相比,肯定既有得也有失,某些人注重所得,某些人注重所失,因此就有了这样的集体内部矛盾,关键问题在于,玩家到底得到了什么?又失去了什么?在心态不同的玩家看来,答案可是截然不同的
每个狂热的粉丝都喜欢把某个游戏系列看作自己的私有物,希望游戏一直按照自己喜欢的模式发展下去,不能去迎合其他无关紧要的粉丝甚至是非粉丝的喜好,因为只有我们狂热的粉丝才是厂商真正的上帝,你们厂商不理会我们的需求,去向其他人献媚,那还了得?
这种想法,难道不正常吗?难道不是理所当然的吗?
——————————
事后声明:
本人根本就不玩DJ MAX,随便发表点儿看法而已,有什么观点上的冲突请不要针对本人,本人能够理解这帖里某些人的想法,并支持他们,仅此而已
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发表于 2008-12-10 22:42
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本人只不过是说有这种想法很正常而已
有的时候爱是盲目的,是自私的,是没有理智的,要求一个特别狂热的粉丝去客观看待问题,有时候是不现实的,也是不合情理的
此外,KONAMI的几个音乐游戏系列也都遇到过销量低迷的时期而中止家用机移植计划,Beatmania IIDX就是个好例子,本来在6th的时候就已经中断移植了,但狂热的粉丝和热情不减的制作人最终还是联手把它给救活了,这在2ch和整个日本游戏界都算是一段佳话,甚至是神话,如今,一切顺利,15th也快要推出移植版了
应该说,KONAMI的热情粉丝还是比较幸运的,因为KONAMI还在,而SEGA呢,现在真的还在吗?
越扯越远了,打住,失礼
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发表于 2008-12-11 12:27
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本人招你惹你了?
本人又不是没玩过DJ MAX,最早公测的时候已经玩得够多了,后来被棒子无理封了ID才发誓永远不玩的,何况这游戏和同期的IIDX RED相比也没什么优势,无所谓
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