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[新闻] 《洛克人ZERO》精神续作《苍蓝雷霆外传:银白钢铁X》欧美平均分82,更新无剧透评测

说实在的这系列有什么特色呢?本人印象里Zero系列的特色就两个,其一是屏幕特别小导致视野狭窄,冲刺冲到一半突然看见有敌人来不及反应,然后评价系统对时间要求特别严还不得不一直冲,结果就是反复失误反复刷评价,超级烦人,还有一个就是收集一大堆根本不会用到的精灵,因为用了之后系统罚你分的,所以追求高阶的玩家肯定都不用,但游戏还要求你刷,换句话说这两个所谓特色都是游戏设计里的根本性矛盾,玩了之后纯粹增加压力,本人是丝毫也不想玩的,也难怪制作公司连做都不想做


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