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[新闻] 《MGS4》两周卖出300万份 Konami利润猛增

做一个游戏花6000多万刀?绝对不可能!6000万刀在电影界也不算小投资了。

KZ2不是宣传的花了1600万刀,已经算是成本超高了。


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300W*20=6000W

MGS4的成本能高过6000W刀?



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引用:
原帖由 west2046 于 2008-8-6 15:10 发表

1600万刀?给个连接看看!
UCG某期,号称超过荷兰历史上投资最多的电影。


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如果MGS4这个项目是亏本的, 应该在刚刚披露的财报上可以反映出来。

找Konami的财报一看便知。

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也正是这款大作,在短短两周内就让Konami在今年4-6月份(2009财季第一季度)的总收入增长了17%,达到116亿日元(1.07亿美元),纯利润更是大幅增长了65%之多,达到57亿日元(5280万美元)。


上市公司的财报是不会说谎的,4-6月Konami纯利润5280万美元,MGS4这个项目不可能是亏损的。

[ 本帖最后由 FURA 于 2008-8-6 15:26 编辑 ]

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引用:
原帖由 muranus 于 2008-8-6 15:23 发表


现实就是Capcom采用双平台,比如失落星球,DMC4和生化5。

Konami也躲不过去。
Konami不多平台就是SB,但这和MGS4这个项目的盈亏没有任何的关系,这不是同一个话题。

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-6 15:27 发表


开发费用又不是这个季度掏,大部分都是之前填下去

红字部分基本可以认为是MGS4的收入了,对比开发费用就知道赚不赚,大赚还是小赚
什么叫纯利润? 自然是扣除了一切成本和税收之后的利润。

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引用:
原帖由 muranus 于 2008-8-6 15:32 发表


问题在于,MGS4盈亏也不是关键,关键是多平台以后能否从小赚变为大赚。
谁知道 SB公司怎么想的  我猜最后还是会在360上出个资料片

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-6 15:32 发表

这是上个季度的财报
http://www.chineseworldnet.com/s ... ?si=NYSE&ss=KNM

两年内的公司财务状况,从06财年开始Konami就没亏过。

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-8-6 15:36 发表

这能说明什么?
KONAMI只有MGS4一款游戏?
:D :D 你死不承认我也没办法。

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引用:
原帖由 火彩 于 2008-8-6 15:40 发表


什么时候你听说万代亏过?
就一个问题MGS4 没回本, Konami公司的利润在08财年的第一个季度比同期还有上涨,请问是哪个游戏填平了MGS4 的亏损还推动了利润的上涨,难道是实况08?

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Konami上半年一共出过几个游戏 算都算得出来 你们可以一个一个算。

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引用:
原帖由 火彩 于 2008-8-6 15:46 发表


本质上是万代级的,你觉着屁股底下横着底裤飞机娘、浅井科技、魔法大葱等等这些金山,每年还从各种途径剥削版权并将钞票拿去荒淫挥霍撒在各种赞助上的公司,会把收益完全指望在某一款游戏上吗?

你太小 ...
一个财年内投资最大的一个项目亏损了,公司纯利润还能有超过50%的提升,那公司真神。我还是那话,Konami上半年出的游戏包括街机收入你可以一项一项算,只要能合理的解释KONAMI的财务报表就行。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-8-6 15:50 发表


一般来说,“纯利润”这种词,应该出现在小组,企业管理层和股东们均得到相关利益之后,所盈余出来的那一部分经过扣税的利润。这叫做“纯利”。

而没有经过扣税,也未曾经由各方抽取分红之前的利润,叫做“直 ...
上几楼有KONAMI 两年内的财报 没有亏损过。

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引用:
原帖由 火彩 于 2008-8-6 15:56 发表


真好,原来MGS4的开发费用是一次性投入,而且早在04年的时候就已经算出来要投入多少,并早早的把亏损的包袱抛出去了。
难怪社长会底气十足的吼出那两个数字,看来他老人家高瞻远瞩。

包括街机收入?
你知道 ...
那是5800W刀的纯利润 不是5800刀。

几年内投资最大的项目都亏损了,公司利润还节节上升?这有可能吗?  Konami又不是SB开的 光为了SONY的面子去做财务报表。

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