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原帖由 west2046 于 2008-8-6 15:10 发表 1600万刀?给个连接看看!
原帖由 muranus 于 2008-8-6 15:23 发表 现实就是Capcom采用双平台,比如失落星球,DMC4和生化5。 Konami也躲不过去。
原帖由 OOGIK 于 2008-8-6 15:27 发表 开发费用又不是这个季度掏,大部分都是之前填下去 红字部分基本可以认为是MGS4的收入了,对比开发费用就知道赚不赚,大赚还是小赚
原帖由 muranus 于 2008-8-6 15:32 发表 问题在于,MGS4盈亏也不是关键,关键是多平台以后能否从小赚变为大赚。
原帖由 OOGIK 于 2008-8-6 15:32 发表 这是上个季度的财报
原帖由 OOGIK 于 2008-8-6 15:36 发表 这能说明什么? KONAMI只有MGS4一款游戏?
原帖由 火彩 于 2008-8-6 15:40 发表 什么时候你听说万代亏过?
原帖由 火彩 于 2008-8-6 15:46 发表 本质上是万代级的,你觉着屁股底下横着底裤飞机娘、浅井科技、魔法大葱等等这些金山,每年还从各种途径剥削版权并将钞票拿去荒淫挥霍撒在各种赞助上的公司,会把收益完全指望在某一款游戏上吗? 你太小 ...
原帖由 马甲雷 于 2008-8-6 15:50 发表 一般来说,“纯利润”这种词,应该出现在小组,企业管理层和股东们均得到相关利益之后,所盈余出来的那一部分经过扣税的利润。这叫做“纯利”。 而没有经过扣税,也未曾经由各方抽取分红之前的利润,叫做“直 ...
原帖由 火彩 于 2008-8-6 15:56 发表 真好,原来MGS4的开发费用是一次性投入,而且早在04年的时候就已经算出来要投入多少,并早早的把亏损的包袱抛出去了。 难怪社长会底气十足的吼出那两个数字,看来他老人家高瞻远瞩。 包括街机收入? 你知道 ...