小黑屋
原帖由 战神blog 于 2008-7-4 15:15 发表 日本厂商和PS2时代比,进步最大的是Capcom,但是Capcom恰恰是初期最支持360的日本第三方之一。 SE倒是支持过DS/Wii,可惜财报显示这样做的后果是业绩大幅度下滑。可以说是DS/Wii把IU和SO4推倒360上边的。
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原帖由 战神blog 于 2008-7-4 15:39 发表 Wii/DS的确有一些类型的游戏销量不错,但是太少,不足以支撑一个公司。 换句话说,Wii/DS上吉他英雄是卖得不错,可是360/PS3版就很差吗? Activision的COD系列呢?
原帖由 战神blog 于 2008-7-4 15:42 发表 游戏名字最前面2个单词就是Final Fantasy。
原帖由 战神blog 于 2008-7-4 15:43 发表 PS3/360更合算。 成本么,PS3/360成本高,但是销量也高,更重要的是,PS3/360游戏售价高10美元。
原帖由 战神blog 于 2008-7-4 15:49 发表 参考COD4。
原帖由 exellen 于 2008-7-4 15:51 发表 好了好了好了,照你這麼說好了,fff=ff? 斷章取義,難道ffta=fft? 或者,gtxx=gt?
原帖由 战神blog 于 2008-7-4 15:51 发表 不是Wii/DS,难道是360/PS3。SE在07财年的游戏有几个是360/PS3的?
原帖由 战神blog 于 2008-7-4 15:55 发表 360版GH+COD销量>Wii版GH+COD销量 另外360的开成成本还有PS3承担一部分。 Capcom的DR/LP/DMC4卖得很好,而且Bio5也会很好。
原帖由 战神blog 于 2008-7-4 15:56 发表 只有十万资本,那就别和M/KFC比啦。差距可不仅仅是投资。
原帖由 战神blog 于 2008-7-4 15:59 发表 360/Wii版发售日期不一样吧。 Capcom今年是DMC4。
原帖由 exellen 于 2008-7-4 16:25 发表 錯了,他的排除法不是這樣。 首先,排除掉wii/ds上賣得好的第一方遊戲。 第二,排除掉wii/ds上賣的好的日本廠遊戲。 第三,排除掉360及ps3上賣的不好的日本廠遊戲。 第四,排除掉wii/ds上賣的好的歐美遊戲. 第五 ...