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[其他] 多边形去了TX 堕落了 居然夸斗战神是好游戏

腾讯的路人策划过来露头
看着逐渐扩大的市场占有率,我觉得被人吐点酸水也不奇怪。
哦,我不是做斗战神的,不过觉得斗战神确实算国内不错的网游了。

最后,我觉得多老爷和光总没必要急,比这个更不着边际的胡喷,每天看得多了


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引用:
原帖由 JZF 于 2011-7-6 00:32 发表


感谢支持,国内不存在的站点上的游戏是不需要激活码的,只要你能越过长城即可。

另外对楼主以及这贴中怪声怪气附和的一群人说些话:
1、多边形的任何言论中并没有把斗战神夸得怎么样。命题本身错误。
2、TX ...
我大概知道你在哪个组了,不过不知道你叫啥,所以在同一栋楼里,我也没法过去拜访……
有兴趣的话,可以PM个RTX,我好打个招呼



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引用:
原帖由 风雨剑虹 于 2011-7-6 01:13 发表
:D  来晚了
顶光总多老爷老姚还有熊猫。哈哈!
233,上面哪只是熊猫?我还真不知道……


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原帖由 pandasonic 于 2011-7-6 01:18 发表


我……?
好吧,我是微博某只烤玉米大师……

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引用:
原帖由 wangzhw 于 2011-7-6 01:50 发表

引擎这东西 你能发挥到极致已经是很NB了 你还指望自主研发?你是有钱还是有技术?
网络游戏开发难度大?所以东抄抄西借鉴就拼凑为一个网游?
TX不就是走别人的路 让别人无路可走么?
用户群最大利用价值 不是大 ...
客观的说,你对游戏开发完全没概念……这个我觉得跟没有实地去做的人讨论,很难有结果,就不多说了
别人有没有路可走,这个要看市场结果了。从目前来看,企业间竞争主要还是局限在企业实力和产品质量上。参考对象:阿里巴巴、百度、京东等。当然,有个某数字的特例
最后一条不敢苟同,就个人工作的实际状况来看,游戏这块,TX主要还是靠产品质量、运营策略,以及市场、渠道同事的努力才占领市场的。平台那个东西只能刷用户量,不能把用户留在游戏里。盛大的用户量也不少但是最近几款产品也都死的很惨。网易的用户量也很庞大,但是成功也就只有西游系列。所以,我觉得最后几家公司拼的还是产品啥的,平台影响力并不是决定性的。

以上,纯讨论,案子收工,滚去睡觉了:D

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引用:
原帖由 wangzhw 于 2011-7-6 02:02 发表

总的来说 就是没见TX有什么革命性的创新
基本上所有的成功都是复制的 QQ以前也不叫QQ
OICQ域名商标都因为官司输掉了 不是么?
不知道QQ群算不算
不知道QQ邮箱的超大中转站算不算
可能你觉得他们都不算什么重大的创新,但是,确实在本质上改变了无数网民的上网体验
QQ能从当年无数IM软件的混战中脱颖而出,恐怕还是依靠更好的用户体验

创新这个东西狭义来说必须是全新概念的东西才行,但是广义来说,体验上的优化,甚至不同的表现,也都算创新。
TX确实没做出G+,也没做出IFTTT,但是,很多细节上的创新,让你觉得东西更好用了,这也是无数工作人员熬夜加班才搞出来的。

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引用:
原帖由 wangzhw 于 2011-7-6 02:09 发表

因为图标啊 许多人因为图标都要努力半天
还有各种钻 会员 会员还有成长度 都在用户满足虚荣的过程中不断吸钱
“贵族”“专属”什么的 不都是刺激用户的虚荣心 然后让用户买单的么?
一开始的QQ秀 男的不买东西只 ...
为啥用户对TX的图标这么执着?
因为对用户来说有更多价值吧?

为啥那么多用户不去点亮PSN的奖杯图标呢?不去点亮LIVE的成就图标呢?不去点亮暴雪战网上那么多图标呢?
因为用户不关心那些图标,用户觉得TX这边诸多产品自己都用得上,所以图标更有意义。

图标要真的是万能钥匙,那为啥那么多游戏不多做点图标呢?研发人员是傻的?

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引用:
原帖由 wangzhw 于 2011-7-6 02:15 发表

有些立场还是很容易改变的 就在一瞬间
QQ当年最不济的时候曾经说要收费 让UC昌盛了一段时间
QQ和360大战的时候用户觉得被要挟 又让MSN昌盛了一小段时间
别以为自己的产业根深蒂固 有时候成败就在一瞬间 太过自傲 ...
我个人倒是从来没担心过MSN或者UC这种东西,因为关键还是:“不好用”。
虽然学生时代处于装13心态用过段时间的MSN,不过最终还是滚回QQ了。
用户体验这个东西,感觉上去很简单,实际上,真正能做好的没几个。
苹果之所以被这么多人追捧,造型美观、使用舒适恐怕是最大原因。

所以,个人觉得,如果TX死掉了,那一定是因为产品做的没有竞争对手好。如果TX的对手死掉了,那一定是因为产品没有TX做的好。

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引用:
原帖由 luxzip 于 2011-7-6 02:15 发表

你是没看出哪里用心,还是压根没看过斗战神?

宣传片的事情老子敢承认,内部制作的时候用了战神3的一副图片,用来给美术告知风格,最终输出成片的时候没有替换到那张图片。既然这事出了,我承担责任,内部该骂的 ...
时间不早了,光总消消火,洗洗睡吧,明天还得爬起来加班呢。
我觉得对局外人来说,有精力的时候解释一下,没精力的时候就放弃吧。
为了喷而喷总是能找到理由的,前几天跟一个外面的策划讨论Q+平台,从QQ通信协议到珊瑚虫QQ,他都喷了个遍。每次被群里其他业内同行说到哑口无言,他就转移话题到新的地方。最后还是只能:不说了,继续改案子。

所以,我觉得,太纠结于这个没啥必要。反正只要想喷的话,理由总是有很多的。

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引用:
原帖由 wangzhw 于 2011-7-6 02:22 发表

因为电视游戏不被国内认同吧?国内的游戏机都是水货
大陆本身除了IQUE有行货 其他没有吧?
国内就是因为有太多的免费陷阱 才诞生了众多网络蝗虫
图标也只是因为可以免费点亮吧?得到的方式最简单 PSN LIVE都需 ...
其实跟这些关系不大。如果图标这东西真那么有效的话,我相信UC、MSN、泡泡之类的,全都放各种图标上去了。
用户对图标、等级这些东西的认同度是由用户对产品的认同度决定的,就像我很关心我WOW里的装备等级,但是绝对不会关心我迅雷挂到几级了、也不会关心我QQ拼音多少级了。

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引用:
原帖由 wangzhw 于 2011-7-6 02:34 发表

不大?为什么每次都会有官方点亮图标攻略?
还是知道大家很爱虚荣心的 产品的认同很大程度还是依赖于人脉的互相约束
大家都在用QQ 就你用MSN 其他人都不用MSN 你怎么办?
图标是有吸引力的,但是不是绝对的,不然其他产品的图标和等级怎么就没这么好的效果呢?
至少06年前,QQ对我来说是个可有可无的工具,因为我关系网都在MSN上。我用MSN的时候,QQ上都是不认识,甚至从来没说过话的,MSN上都是同学。你觉得哪边的关系网吸引力更大呢?
但是最后我还是弃用了MSN,因为确实是不好用。
我现在用的QQ还是后来我一个亲戚给我的……因为原来的QQ号忘记了……

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引用:
原帖由 pandasonic 于 2011-7-6 07:13 发表
原来我在什么公司上班还成我的原罪了,哪怕在8小时工作以外也要注意我的言行举止否则一定是我所在的公司有问题

你是真客观饭,我加班了
233,凌晨7点,熊猫,你成神了
我是2点多就滚去睡觉了
我觉得继续纠结下去没必要了。为了喷而喷的人,总能找到那么点理由的。
再好的国产游戏,也不可能获得喷子的认可的,我们还是把精力放在获得玩家认可身上吧。:D

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以下为个人观点:
1、我没觉得多边形哪里堕落了,夸斗战神的微博我就看到过一次,而且还把范围限定为“国产自研”,形容词还是“最给力”。真心不觉得这个有哪里过分了,没有用“世界上最伟大的游戏”来形容吧。
2、游戏是个很大的概念,游戏玩家的喜好本来就是千奇百怪的,比如我就认识单机游戏的狂热爱好者,但是死都不玩车枪球的。我觉得网络游戏的目标用户群跟单机游戏群体的重叠度很小,小到我觉得可以一刀切的划分成单机用户和网游用户。单机游戏强调的是设计,用优秀的关卡设计表现出艺术般的游戏体验,这个网游确实很难做到。但是网游强调的是社区性,几千个玩家混战的场面,恐怕单机一样实现不了。对于单机游戏用户来说,我觉得网游这东西压根就不是针对你做的,也不指望你来玩,你就为了体现自己的游戏品味高人一筹而喷,甚至抬高到人参公鸡的程度,有意思么?还是说你觉得听流行音乐的就比听歌剧的低人一等?
3、有个堪称伟大的网络游戏叫魔兽世界,但是,魔兽世界的玩家群体占国内网络游戏用户群体比重不到10%。用最无耻的说法说,另外90%以上,不喜欢魔兽世界的玩家的钱,总要有人来赚;用最好听的说法来说,另外90%的玩家玩游戏的需求,总要有人来满足。因为我主要玩单机游戏,因为网游我更喜欢魔兽世界,所以我就歧视玩传奇的玩家,说实话,我还没那么强的优越感,也还不需要靠讽刺别人喜欢的游戏来寻找优越感
4、我也在做某些人极度鄙视的网游(不是斗战神哈),这个论坛很多用户也在从事类似的工作。我相信这些人都做到了:为自己的工作尽心尽力、努力满足网游玩家的需求、在执行老板要求的同时,努力的渗透着自己的想法。对于任何一个在努力打拼,而不是混吃等死的人,我个人都很尊敬。
5、我个人愿意和人讨论话题,哪怕观点有激烈的冲突。不过,纯粹为了靠喷来体现自己优越感的喷子,我还真没兴趣搭理。毕竟是网上么,总要让人刷刷存在感。
最后,游戏群体本来就是个弱势群体,游戏玩家本身就是不受主流待见的对象,还分要划分个三六九等互相攻击,有意义么?自觉玩单机高人一等的,自觉玩网游高人一等的人,和搞地域歧视的SB有区别么?

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引用:
原帖由 颠倒是非 于 2011-7-9 11:20 发表

我虽然不认识多边形,但作为在一个游戏圈里一个小小的公众人物,他在网络上的言行最起码可以影响他的人生和生活,LZ等你的网络昵称被大家所熟知,并且人人都知道你是谁的时候,如果你可以毫不顾虑的说出你现在所说 ...
对于LZ如此激动的来喷多边形的,我的分析如下:
多边形作为国内电玩杂志曾经的著名编辑(甭管你对他和UCG评价如何,至少他的知名度在电玩圈确实很高,至少人家有机会参加各种游戏展会,至少人家有机会采访很多知名游戏制作人),在国内电玩界确实还有一定的话语影响力。但多边形同学在微博上夸了一款LZ所严重鄙视网络游戏,所以LZ的心理严重不平衡,认为多边形此举是对光荣而伟大的电玩群体的背叛。
所以多边形很正常的夸赞,在LZ心理被无限的放大,放大到了畸形的程度,最终导致了LZ跑来TGFC发帖开喷

另外,多边形那条微博是半年前的了,LZ现在才来喷,反射弧也太长了。

以上皆是玩笑,请勿当真:D

[ 本帖最后由 茉莉FAN 于 2011-7-9 11:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 wangzhw 于 2011-7-9 12:29 发表

世界上最伟大的游戏 那是棒子才能说出口的
你也想TX和棒子一样 宇宙第一 都是自主研发 没有一点抄袭?
所以我觉得多边形那条微博没啥问题啊……
“最给力的国产网游”而已……

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