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[求助] 策划很重要吗?他们都干些什么?有什么作用?

引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-5-18 01:39 发表


单机游戏?中国现在还有独立开发的单机游戏吗?
说中国游戏,那肯定就是指的网游,或者外包。
说中国游戏策划,那肯定就只有网游策划。
1有
2扯淡,劳资就在做console独立开发
3扯淡,劳资就是game designer


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引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-5-18 01:45 发表


是听说有几个小组在做xbox360的arc游戏,但影响力太小了。点不能概面。不能应为几个特例,就否认大环境如此。

其实我也不是做网游的。
始终坚信“星星之火,可以燎原”

另外,大环境不等于没有。

至少我可以很自豪的说,我做的游戏将来是用来挣美刀的:D



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引用:
原帖由 xyxyxy 于 2008-5-18 01:53 发表
赞LS,大家努力吧
:D
不努力就真的没希望了:D


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引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-5-18 02:12 发表


用国内的环境和资金、技术,去直接面对国外的竞争者,是不太明智的。

中国游戏业其实有一个最大的优势:贸易壁垒。
发展本土的游戏主机更加有希望一些。
总要有竞争,我们无法承担开发dvd title的风险,那我们就从xbla开始.

小游戏,只要设计的好,一样可以体现团队的能力.

这就是国内console开发起步的必然经历

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