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[业评] 游戏文化专家蘑菇:论pc(windows平台)游戏的没落和微软的战略失误

PC游戏没落?

平行世界的情况么?


我认为PC游戏不但没有没落,其实发展的更好了.  至少更多的用户选择了PC平台作为娱乐的载体.

的确有一些著名的开发团队因为这样或那样的原因解散(比如黑岛,比如3DO),而使PC平台失去了一些经典甚至伟大的作品.但游戏行业不是封建帝制,玩什么世袭,皇帝死了就天下大乱什么的, 更多的开发团队涌现了出来.更多的优秀甚至伟大的作品诞生了.比如COH,比如突袭系列,比如魔兽世界,比如eve.
什么网络游戏不在讨论范围内的说法根本不成立,大多数网络游戏只是合理的利用PC平台的优势(键盘和鼠标可以设置大量的功能键,网络接入非常便利等),很多网络游戏只是把单机游戏类型改造成适合多人进行游戏的玩法.

无论是用户群体数,游戏数量以及产业的总产值,PC游戏都比过去有了明显的进步.

不知道老蘑菇同学的PC游戏没落论是怎么得出来的?


另外我想说,微软的360给游戏用户提供了多一种选择,上面诸多优秀的游戏产品使它成为在游戏玩家心中一台有价值的机器(而不是外表华丽,但无游戏可玩的摆设).所以,个人认为微软介入游戏界对游戏产业的发展是有好处的. 有竞争,才有发展. 长期一家独大的话,游戏业早晚重走atari的老路.


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引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-5-6 18:52 发表


像西木这样的公司被ea收购后,力量已经完全转移到xbox360和ps3游戏上去了,类似的例子还有很多。
开发力量的转移,是重要的标志。
:D :D :D :D :D

原来新成立的诸多优秀的PC游戏开发团队都被选择性无视了



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看来游戏行业果然是个排斥新人的行业啊,新人做的东西就不能叫做优秀的作品:D :D :D :D


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引用:
原帖由 老蘑菇 于 2008-5-6 18:59 发表


优秀作品需要时间检验,新人的东西往往都是没有经过时间检验的
那么请蘑菇同学回答,突袭系列算不算优秀?
COH算不算优秀?

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