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微软年收入突破500亿美元 X360影响微软0.08美分股价~~~

割了XO部门的话,微软就相当于放几只受伤的老虎回山林。一年10多亿美元的亏损对微软来说不过是小意思。
大门完全可以无视那点亏损,然后说一句:再玩一次

但SONY还玩得起吗?:


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呵呵,X07取消,是不是因为钱的问题,很快就会有结论的。



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引用:
原帖由 leonzhang 于 2007-7-20 15:36 发表
你以为那些微软股东是小孩,游戏部门对很多股东来说算个屁,钱当然是赚得越多越好。从XB到现在一而再的亏数十亿,根本不是玩不玩得起的问题,而是是否要战略裁员的问题
对那些股东来说,眼前的数十亿美元算P,他们要的是挤跨对手,在未来获得垄断地位,到时候,每年的利润都可以把现在亏的部分捞回来。

蓝龙、奥德赛、铃音、AC6,哪个能帮微软赚钱?微软的目的是用钱把市场砸开。真的没有效果么?至少,AC6和铃音是我入XO的直接原因。
微软在成都搞的那个游戏孵化中心,目前就是在花钱。那几个公司做出来的游戏能有几个最终上市的?能有几个帮微软赚钱的?它要的是长远利益。

战略裁员?SONY前段时间刚裁过。具体的情形问Xat吧,他是知情人。


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引用:
原帖由 qdfishmen 于 2007-7-20 15:56 发表



你真以为比赛是一个人的?

你真以为 微软的股东  是软饭们 一个人的?

对于资本家来说  盈利是最终的目标  

对于一个立项7年 盈利仍然为0的项目 你认为 应该打多少分?

这是题外话   

我个 ...
微软的股东不是天朝的股民,今天买了明天卖。那些股东是可以持有一个公司的股份几十年不动摇的。

微软是那种钱多到,可以为了十年后,甚至二十年后的利润,现在可以每年猛砸钱的。

按10分制的话,XBOX只能给2分,因为仅仅打出了XBOX系列的牌子而已。而XO可以打6~8分,至少它现在在日本以外的市场都有优势。(和PS3比较)
而且,微软对第3方的保护措施(比如LIVE上BAN掉改机用户等)也确实留住一些第3方。应该说,XO到目前为止,比XB有明显的进步。

我很认同你对微软特点的认识,微软最弱的地方就是模仿很强,但创新不足;但从某种意义上讲,它最可怕的地方也在于模仿很强,创新不足。因为,它现在有足够的银子用模仿品把你的原创品挤垮……

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