» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

显卡的光线追踪,现在只有反光的东西能看出区别。

引用:
原帖由 田中健一 于 2019-6-6 15:45 发表
posted by wap, platform: Chrome
比如水面,镜子,还有一些反光明显的东西。光线投下的产生的阴影来说,仔细看才有区别。这技术感觉没什么用,或者说没什么更进一步的用法,光追单元还不如加到性能运算里面去提高帧 ...
实时光追技术最大的影响是对游戏研发上的
这玩意成熟以后,以前要大量工作量去做的光栅,现在完全不用管了……
让显卡根据光源自己算就完了


TOP

引用:
原帖由 田中健一 于 2019-6-6 15:50 发表
posted by wap, platform: Chrome
我估计2系这代显卡性能还不足把。
现在肯定不行
就像曲面细分等技术一样,刚出来都是鸡肋
都要经过几年的发展,才能成为真正提升游戏想象力上限的实用技术。



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博