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阿花狗和人类打街霸5结果怎么样?

当初做某游戏的时候,就搞了一个人类打不过的AI
后来用失误率、响应延迟、连招倾向性之类的参数去控制难度


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引用:
原帖由 vany 于 2016-3-9 19:07 发表
posted by wap, platform: Android
ryu站立lp发生3f,b技能发生也是3f,你说能b中吗?ai可以虐大部分人,但人设计的,肯定有弱点,找到弱点就是菜鸡。我觉得sf5不会有完美的ai。
看来你不知道有一种东西叫学习型AI……
采集了几万局高手对局的信息后,你所有的行为都会取出最优解。
AI根据你的行为作出决策并出招,只需要一帧,明显人做不到这点。



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引用:
原帖由 AndMe 于 2016-3-9 21:02 发表

跟本不需要采集, sf5这种游戏, 变量太小
移动速度, 移动距离, 判定位置, 招式动作, 就这么几百排列组合可能, 和棋类无穷发散性完全不同
最后最有可能, 你会说ai作弊, 一起出招, 结果ai命中你, 你却没命中ai....
我的意思是,根本不需要阿发狗这么复杂的AI
我之前所在的项目就做过一个纯粹的学习型AI,并不是特别复杂的玩意。但依然可以实现在格斗游戏领域完全碾压玩家……


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