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《天剑》声音数据容量高达10GB!

引用:
原帖由 火彩 于 2007-8-15 20:07 发表


指望可能是基于PCM的超大个WAV文件会带来怎样的与众不同?
我是不指望,DVD的DD5.1+外置DAC的效果已经足够牛x了
这个说法有道理,又没道理

打个比方来说,

就好像现在bd和hddvd的高清电影和普通dvd电影。

你可以说我看dvd足够了,反正我家电视也没法显示1080p,我家的音响也很普通,没有什么5声道,7声道,但是你不能就此否认高清电影在品质上的优势和发展趋势。


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引用:
原帖由 火彩 于 2007-8-15 21:16 发表


我觉着不是,视频方面的高清和音频方面的“高清”不同,人耳的局限性显然要比视觉上的局限更大。
这个应该还是播放设备方面差别导致的。我听过7.1lpcm的效果,确实不是一般的dts效果所能比的。
普通人的耳朵还是听的出来的。我也不是什么特别的发烧友。

话说回来。
就游戏开发方来说,如果已经给你bd这样大容量载体的条件了,为何不去好好利用那?
你可以灌制2.1的dts效果,也可以灌制7.1的lpcm效果。这本身是反映了制作方的一个认真态度。

对于玩家来说,这也是个好的事情。因为毕竟还是有很多玩家是有非常好的设备的。



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引用:
原帖由 火彩 于 2007-8-15 21:29 发表


无从享受7.1

但设备等同的条件下,5.1的PCM我是听不出两种码率的差距的。
是的。没错。就好像bd和hddvd高清电影,在个21寸的crt上,也毫无高清画面可言。设备的差别,决定了最终的效果

就是这个道理。

往深里说,
游戏产业也和微软的操作系统变更一样,在不停的驱动用户的硬件升级。。带动周边厂家的发展。共同做出更大的市场来。
索尼所一直宣传的1080p,hdmi,lpcm等等也是这样的打算。比较有趣的是,ms现在也统统跟上了。

[ 本帖最后由 wuqu 于 2007-8-15 21:57 编辑 ]


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引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-8-15 21:27 发表
最近索尼似乎对蓝光容量的热度又上来了啊。10G音频……疯了。

回楼上,大多数玩家的设备很一般……耳朵也很一般。跟HDMI一样,鸡肋罢了。
如果价格一样,能够给玩家更好的选择,这样的做法没什么可腹诽的。
毕竟有为数众多的玩家拥有相当不错的设备的。对于普通玩家,也没什么损失,因为游戏碟片的价格是一样的。而且如果普通玩家升级了设备,可以获得更好的效果。

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引用:
原帖由 火彩 于 2007-8-15 22:24 发表


如果我没记错,马上要推出的蜘蛛侠3 DVD就是PCM 5.1的。

PCM我记得是无损压缩编码,与APE、TTA、WV类似,但这也是一种约定俗成的东西,是相对于“有损压缩”而言的。
而且PCM的容量也是依采样频率、bit ...
pcm5.1的碟片早已经面世不少了。海盗2就是。
像黑鹰坠落这个片子的PCM5.1音轨, 传输速率高达4.6Mbps。

ps 小tip

pcm脉冲编码调制是pulse code modulation的缩写,(Linear Pulse Code Modulation)是一种不经过压缩的录音技术,以连续线性取样的方式将模拟音频信号转换成数字信号,以达到高保真重播之目的.目前市面上的音乐CD都是采用LPCM的编码技术,CD的采样规格为16bit/44.1KHz。LPCM也很早就被定义在DVD播放机的标准内,为了和CD有所区别,DVD的的采样规格为16bit/48KHz,随着技术的发展,DVD的的采样规格更提升到24bit/96KHz,以达到更高的播放品质,用96KHz/24bit方式记录的音频信号所能达到的频率上限是96÷2= 48KHz,而它的最大动态范围将可以达到24×6=144dB。从指标上就可以看出:它的声音比CD要好得多

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引用:
原帖由 gwm0000 于 2007-8-15 22:34 发表
PS3果然是高贵的东西,我辈负担不起啊
电子产品降价很快的。今天看着好像很贵的东西,明天就是白菜价格了。

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