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[新闻] 《MGS4》两周卖出300万份 Konami利润猛增

引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-8-6 14:48 发表


日本记者观点:解读《最终幻想13》为何抛弃PS3独占——

……MGS4的開発成本据说是70億日元、和FF13都属于大投资。

70亿日元是开发成本,不算入宣传和运费等等。若换算成米刀大约是6800万。

谁能 ...
任何项目都有个成本核算。。
参照以往的系列作品销量,
能卖出多少,成本多少,卖多少能回本。
这个可纳米自己应该有数。

小岛作为主制作人,也应该是对成本核算有数的。

ps。。6000w美金都能拍个好莱坞大片了。。。你说一个游戏要那么多钱来制作,还不算宣传费用。。。那不是说这个话的人傻,,就是相信这个的人傻了。。

[ 本帖最后由 wuqu 于 2008-8-6 15:09 编辑 ]


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-8-6 15:08 发表


甭管几个版本,但开发费用这么多是不会因此改变的。
ps。。6800w美金都能拍个好莱坞大片了。。。你说一个游戏要那么多钱来制作,还什么不算运输宣传费用。。。那不是说这个话的人傻,,就是相信这个的人傻了。。



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引用:
原帖由 FURA 于 2008-8-6 15:11 发表


UCG某期,号称超过荷兰历史上投资最多的电影。
宣传而已。。就和某某电影号称多少多少亿投资一样。。真正有多少,只有制作方自己知道。
但是有一点,很明确,谁也不会赔本赚吆喝


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引用:
原帖由 FURA 于 2008-8-6 15:17 发表
如果MGS4这个项目是亏本的, 应该在刚刚披露的财报上可以反映出来。

找Konami的财报一看便知。
不可能亏本的说。。。。比较考谱的开发费用应该在4000w美金左右。
那么按照现有的销量300w算,每张盘假设有20美金收益。那么有6000w美金收益。利润2000w美金。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-8-6 15:30 发表


看来当初说ffm一个电影花掉1亿3千万的消息在您看来一定是瞎说了。
这是个很著名的的游戏公司自己投巨资拍电影失败的例子。但是有什么联系?

ps。
我觉得你们扯了半天,想说明什么?

是可纳米开发mgs4 ,现在卖了300w套,还没有盈利?
是想说明这个么?还是其他什么?

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