» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 开发费用70亿日元,MGS4目前全球销量为200多万,这个成绩对KONAMI来说是否该满意?

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-7-18 12:37 发表
这样看来全球最终销量应该在250W上下,最多300W-
应该是赚到钱了吧,这个成绩算不算喜人?
目前,日本60w,北美100w,欧洲也算100w的话。。就是260w。


TOP

引用:
原帖由 muranus 于 2008-7-18 12:45 发表


谁说的?
npd说的



TOP

引用:
原帖由 级替四 于 2008-7-20 19:11 发表
mgs4如果能每份拿到手30美元(应该很高了吧),200万份就是6000万美元。

成本是70亿日元的话,还没赚到钱呢。
销量肯定不止200w,现在已经最少260w了。最后估计会和前几代持平。

成本具体是多少,谁也不知道。这个游戏开发,各种赞助也是不少的。比如苹果的赞助。一个ipod在游戏里广泛应用。


TOP

引用:
原帖由 muranus 于 2008-7-20 14:53 发表


开发费用不一样。360开发成本低。
都说低。有没有具体的说明。低多少? 10%?20%?

TOP

引用:
原帖由 muranus 于 2008-7-20 19:21 发表


至少50%。
有何考据,?还是你自己想想的?

TOP

引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-7-20 19:41 发表
根据这帖里的数据标题更改为两百多万,原先的200W左右偏少
具体等欧洲数量有个实际数字再改
开发费用70亿也是无从考证的。。。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博